给荒野行动一点更新建议QAQ

修改于2018/01/0762 浏览综合
自从荒野行动11月开放ios下载以来就一直在玩,也体验了其他同类型的手游,都玩了一遍之后还是觉得荒野行动的操作方式顺手一点(至于一些bug什么的..翻过墙出去有时候过不去 蹲墙开枪不用开镜也能打到人的这个bug正常是一开镜准星就会被墙挡住..)
从一开始的移动端和朋友们开黑到23号(是23号吧?)转战PC端再到和朋友们转到st**m什么的吃鸡玩了一段时间,偶尔也会回来玩荒野行动..
到昨天又和一位朋友打了一把终结者2之后..突然想给荒野行动一些个人觉得很不错的更新建议..如下
1.组队模式下被击倒的玩家可以选择趴下移动(降低被击中的几率,利用身边的草做掩护移动)
2.地形优化,建议多增加一些小斜坡起伏地形..因为荒野行动的坡地形太秃了,要不就是坡底下有一个小厕所 要么就是坡中间有一个二楼炮台 这种光秃秃的坡玩家在跑图的时候很容易在被伏击的时候因为没有掩体被打死..
3.荒野行动的武器系统建议增加一个专门放手枪的位置 大家都知道手枪是很弱的,基本没人拿,除了前期落地过度..所以需要加入新的手枪武器,比如双持左轮什么的,再加入使用手枪有特殊翻滚动作什么的,比如房区战的时候从这边房子角落翻滚的另一边房子2333
4.PC端建议取消掉附近枪声车声脚步声会在小地图上显示的这个提示..毕竟PC端
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