玩了几天,我觉得这游戏更加职业明显化就好玩了

2019/11/21171 浏览综合
玩了游戏几天,这游戏应该加强一下游戏职业的明显化。打个比方。比如在打一个本,可以有T,远程,奶妈这样得组合的话打本本,会不会更好玩。T拿盾可以有两个技能,一个嘲讽,一个放盾或者放盾时一瞬间反弹技能什么的。射手在远处平a,技能输出,奶妈在后面给T回血加防。刺客就在边缘OB找时机一瞬间爆发一套输出后又出来等CD,然后t再用嘲讽把仇恨拉回来继续带。这是我理想打怪的场景。
做到职业明显化可以这样子,在进本前把自己的人物属性调整一下,然后选择武器和宠物等,还有什么人物在骑着宠物的时候可以有什么组合什么的。这样的话就想玩t的话可以玩,想要射手的话也可以。
怎么弄属性配什么装备才最合适。然后找到自己喜欢的装备和宠物的配合等。可以在野图做个输出,进本做个职业T。
这样游戏的可玩性会不会好一点,而不是现在的一味地提高评分,你3万,我两万5就打不过的情况。。。。做到这种职业性可以像moba的英雄职业一样。为什么现在的moba这么火,如联盟、王者。一个是他的竞技性,一个是他的职业性,才创造的公平性对局。
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