玩了一个多月 来说说感受
2019/01/11389 浏览综合
里庭 赛季周期太长 奖励不符合 分队长奖励一样 那排名没有意义了
改名 很多玩家以为可以改名 为了方便随机取名 建议早点出改名系统
协会战 玩法太过单人 可以参考其他游戏的大型多人工会战
重生 不返还万能 限定主题不断 而且只能万能升阶 那么换阵容就非常困难了
答题 固定的经验 随着等级上升 那8万经验显得微乎其微了
邢军 基本都是打5次领满奖励 后面5次没有打的意义 而且只给1个高级天赋丹 90级升一级要几十万 太不人性化
秘宝 银币太少了 随便强化一下就要几十万 并且强化精炼加战力太少了 还分人形和虚形怪物 人形银币明显更少
修炼 建议有几率出2级3级勾玉 光是1级 太少了
突入 同理 给的宠物经验固定 等级高了几天都不够升1级
午夜 建议去除1个高招 这个奖励实在没什么用
虚夜宫 最后一下击杀比伤害第一的队伍奖励多2倍 那第一个上7层的队伍打了9条血 别人上来补一下抢了击杀 奖励就多两倍 公平吗
挖宝 高级图经常出**** 高招都是低级图出的 这太不符合宝图品质了吧
13番 建议再出一个类似这样的活动 比如虚圈3王+10刃
灵庭 这是我第一次见到竞技场不能手动的游戏 我高别人50万都能打输 而且卡点偷竞技场特别的恶心