关于琳加强的真实需求探讨
2019/05/164028 浏览综合
本帖旨在探讨琳玩家眼中琳真正要加强的地方。
不涉及水武和专属套宝物。
以下的方案应该是按大家的呼声程度列举的:
1.提升冰晶密度,以此来降低大招随机性。
2.给大招增加可控性操作,比如说按住大招移动来操控冰晶的密集方向。
3.改动大招为全屏AOE伤害,即为身后也可以打中,大招不随琳自身的位移而移动。
4.增强终极天赋,如增加永恒冰晶数量、增加永恒冰晶伤害。
5.改动终极天赋,如改变永恒冰晶结束机制,比方说可以像一文字一样最后射出去爆炸。或者改变永恒冰晶为水元素球机制。
6.改动天赋页,适当改动一些鸡肋的天赋。
7.回退一定数量的觉醒石和水纹石、忍币,降低琳的养成成本。
8.删除琳。

题外话:
论坛琳玩家和小黑玩家互撕,琳玩家和苍牙玩家互撕,简直家常便饭一样,戾气太重,谁看了都不舒服。
说实话我不知道怎么去评判孰是孰非。公说公有理,婆说婆有理。当局者迷旁观者清,事不关己高高挂起,只有触及到自身利益的时候,各类玩家一定要争个面红耳赤,积极维护自身利益。
站在哪一类(角色)玩家的立场上,谁讲的都有道理。
那么是谁的错呢?
归根结底是小白的错。我这不是无能狂怒,甩锅给小白。实事求是地说,是小白对角色的定位不清,或者说是知道了定位,但是不知道怎么合理地凸显出定位。
就拿小黑举例吧,一般来说,一个游戏的白嫖初始角色(无意冒犯小黑氪党),都是其他后续角色的模板。
但是除了一个二段跳,小黑和琳完全不同。试试让琳的大招冰锥追着BOSS打,最后也来个暴风雪,至少有一半的琳玩家闭嘴,因为保证了输出。
当然这是玩笑话,因为琳不可能有稳定输出。
而且可以说,琳是个防御型角色。
什么,不信?
琳的大清屏,终极天赋环绕冰晶挡弹幕,优秀的滞空能力可以躲过大部分伤害,苦无、海螺甚至冰弓清屏能力都不低。
难怪没有输出。
因为是防御角色,所以水系武器会有攻击加成,来提弥补一下攻击(参考阿力血量转比攻击)。因为是防御角色,所以容易无伤,和属性套效果相配合。
但是我有一点不理解,为什么是个防御型角色,却有个高攻击力的面板?而事实上确实输出不高?
我还有一点不理解,为什么是个防御型角色,却偏偏是个脆皮?
脆皮高攻高爆发,游戏界恒定的真理。
比如说小椒,你可以说你的小椒不行伤害低,但她的上限高是玩家共识们,这个是真的脆皮高攻高爆发。
15个觉醒石,若干水纹石养的是这样的一个角色?难怪琳玩家要骂。
我还真找到了答案,这是小白另一个不正确的定位。
竞技场核心定位!
是的,竞技场核心,以琳的能力,跑竞技场绝对很强势。小白怕琳攻击力不够,打不过BOSS设卡,跑不远,所以设计了增攻机制。小白又怕琳防御太强,跑太远,所以把琳改成了脆皮。
而随着游戏发展,游戏核心渐渐转变为了3V3。
琳的优势没了。小黑也很吃力,高段位的图,二段是极限,被逼带黑龙套装,两个宝物格没了。
苍牙就很开心,天生三段跳跑图很快乐,天狗套……反正也就那样,不如不带。这样一来,苍牙兼容性就很高。
所以3V3苍牙一家独大。
可以说,小白地基没有打好,或者说,不能做到与时俱进,游戏核心偏移,不能做出应对措施。
角色定位不明晰,角色平衡又做的不痛不痒,宝物增强和角色增强能是一个概念吗?
结语:
也就我们这样吃饱了闲得慌还有点小穷的玩家出来吐槽咒骂了。
佛系玩家想,你改任你改,反正我白嫖。游戏凉了我就退,反正没什么损失。
氪老高玩想,你改任你改,反正我全毕业,哪个版本最强我玩哪个。
我不想骂小白,也不给小白洗地,我写这个帖子,是因为我爱这个游戏。
