铁锈战争的一些数据补充

2020/04/19424 浏览综合
主要用于做地图时摆放单位时估计攻击距离,也可作为数据补充。
攻击范围:以地图编辑器一格(1x1)为标准(普通炮塔面积2x2).R:半径,以单位中心为起点
对于带有小数的近似处理,需特别区分的例外:0.1/0.2≈0,0.3/0.4/0.6/0.7≈0.5,0.8/0.9≈1
建筑:
命令:R=13
火焰塔:R=7.4
火炮塔:R=17
一级机枪塔:R=8.2
二级机枪塔:R=9.5
三级机枪塔:R=16
一级防空炮塔:R=13
二级防空炮塔:R=16
三级防空炮塔:R=20
高射炮:R=10
一级激光防御:R=8
二级激光防御:R=11
维修站:R=11
核弹禁射区域:R=13
反核防御:R=49
虫族单位:
虫族炮塔:R=10
战斗飞虫:R=8
近距虫:R=8
T2近距虫:R=13
其余单位:
小坦克:R=6
轻悬浮:R=7
基础机甲:R=6
侦查:R=5
重型坦克:R=8
自行火炮:R=14
防空机甲:R=9
重悬浮:R=8
等离子坦克:R=8
激光坦克:R=9
火炮机甲:R=14
导弹坦克:R=16
火炮坦克:R=14
战斗工程师:R=8
移动炮塔(机甲状态):R=10
(炮塔状态):R=12
机械师:R=11
机枪机甲:R=10
特斯拉机甲:R=8
等离子机甲:R=14
飞行机甲:R=15
喷火机甲:R=7
实验坦克:R=15
屏蔽:R=9
飞行蜘蛛(飞行状态):R=12
(近地状态):R=10
激光防御:R=7
维修站:R=10
实验蜘蛛:粒子枪:R=10
远炮塔:R=14
激光防御:R=9
维修站:R=10
小型直升机:R=5.7
直升机:R=6
武装直升机:R=6.5
轻型拦截机:R=8
重型拦截机:R=8
两栖喷气机:R=8
轰炸机:R=1
导弹飞艇:R=8.5
火蜂战机:R=10
飞行堡垒:R=10
枪船:R=6
水下侦查:R=4.5
海上建造者:R=12
潜艇:R=12
重型潜艇:R=10
导弹舰:R=10
战列舰:R=12
重型战列舰:R=14
重型导弹舰:R=19
鹦鹉螺:R=12
航空母舰:舰炮:R=12
防空炮:R=14
鱼雷:R=14
维修塔:R=12
激光防御:R=8
反核防御:R=25
补充信息:资源制造仪自爆伤害:仅对地,范围为周围一格所有单位无差别伤害.
一级资源制造仪毁后自爆伤害:伤害HP=186
二级资源制造仪毁后自爆伤害:伤害HP=240
三级资源制造仪毁后自爆伤害:伤害HP=453
核弹攻击伤害:伤害范围:R=12
对命令伤害:中心伤害:伤害HP=2500
由于核弹伤害不易得出对单位伤害初步统计(实验三次取的平均值):
R 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
HP 5400 5109 4647 4246 3912 3388 2955 2416 2111 1647 1207 842 752
舍去数据:(0,5400)
用线性回归直线方程解出平均伤害解析式:H=-420.38R+5507.636【R∈{N,[1,12]}】
另外,地图新更两张:http://rige01.*********自行下载
by Rigel
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