法师,小德提升联想

2019/12/31107 浏览反馈专区
法师弱在于没暴击
法师技能没有持续伤害,没有召唤,没有根据点数加伤害,只有暴击!!!
所以法师加强感觉只要把火焰冲击的技能改成下个技能必定暴击就可以了,这样就保证了法师的暴击率,一般来说是7个技能,保证两个技能必定暴击,暴击率稳定在30%,法师就能离开下水道。
或者为了卡一下玩具,改成下个技能暴击率提升50%也可以,玩具20%,自身暴击一般都在30%左右,达成必爆即可。
分析是法师技能的顺序一般是凝神 火冲 灼烧(某输出技能) 闪冲,也就是60秒下来真正打的输出就是五个技能的输出,暴击双倍,保证两个技能暴击等于法师可以打出7个满额技能伤害,
术士,印记 分流 鞭笞 蛙=60秒持续印记伤害,3个鞭笞,2只蛙=>7个技能满额伤害不过分吧
印记 鞭笞 波动 蛙=60秒持续 ,2个鞭笞 ,一个波动 ,一只蛙还不如上面的没可比性
综上我觉得法师只要保证火冲后面必爆,这个职业就正常化了
小德:去掉引导改成持续buff就可以了,如果单奶强过萨满,我觉得又有一堆人哭萨满了,而且小德差就是因为引导的问题,浪费太多时间,把他改成给队友添加debuff可驱散就行了,这样小德也就不会有大量的时间浪费在蹦跶。
奶量的对比没啥可比性,储气数,读条都不一样,不像法师和术士很好比
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