关于从零开始的一点想法

修改于2019/11/2165 浏览
Re是我非常喜欢的一个动漫,这个游戏也是我期待许久的一个游戏。但是截止目前为止,这个游戏丝毫没有让我玩下去的动力! 鄙人不才,也想和大家讨论一下目前为止这个游戏的一些事项。
福利:很多人在说福利少,很多人在不停地怼,说凭什么要发福利,就是别的游戏发福利给你们惯的等等,我大学的时候有幸参加过一次腾讯某个天天系列的内测,同样是内测,该游戏首先通过邮件联系我 并咨询是否愿意参加这次内测,进入游戏不说体力满满,各种资源更是轻松获取,使你能更快的推图体验各项功能并发现问题,只要发现一个bug正确提报后,是有50qb奖励的,我举着个例子是想说,内测本身是需要我们测试并提交问题的,合着我们活该白白替你找问题还啥都不应该有(狗头保命,毕竟在一些人眼里我现在已经是网络乞丐了)
顺便说下刚才在评论里看的的官方回复
TapTap
官方说了,到了公测各种还只是估计……emmmm另外,原来付费删档测试真的是测试你付费的测试,我还真是理解能力差啊。
TapTap
搞半天马上公测了,邮箱还没弄好,但是氪金的模块一定要先测试好……
体力:这个让我很服气,升一级20体力,一开始还没啥感觉,到了后面就感觉,哇……怎么没体力了,去买吧,我是首次发现体力竟然这么贵重……而且体力消耗和获取资源严重不成正比,花费大量体力,只能换回来不到4000的金币,大家基本上都是去活动本去获取金币,那请问金币的意义何在?
演练场:这是我最无语的一点,为什么这么难,我之前玩过一个广告游戏,叫拳皇啥啥啥的,里面同样有演练场,但是人家在最上方是操作提示,并解说原理告知这样连招有啥作用,但是这游戏里啥都没有,说了一句请运用连携打败敌人(哈?),为了20个石头快晕过去……
建模:首次十连抽,中了两个四星,菲利斯(可爱的蓝孩子)和普莉希拉,立绘不错。但是,建模真的别扭啊,菲利斯两个胳膊看起来特别细,面部表情怪异,打完架他近景的时候看的特别别扭,随便说一下,为啥一定要把心之器和角色放在一个卡池里,我中了一个五星的心之器,我还以为是五星角色,激动了半天,结果空欢喜,至于概率问题,我不想别人那么在意概率,别低的过分就好
操作:游戏是回合制的,我想问一下,浮空之后的攻击会有什么效果,是有追击还是额外伤害,可能是我没注意到,所以希望能有个提示或者说明啥的,然后就是可不可以别来那么多大老爷们,混混甲,流氓已,护卫丙啥的(死肥宅伤不起啊)
毕竟是我很期待的游戏,看到这游戏从昨天的7.7掉到现在的5.6,看到掉到这么低很解气,因为你们活该,又难过,明明是一手好牌打的稀烂,官方昨天给了福利的补偿,但是明里暗里还是表现出来我就是想要你们氪金,所以你们得了太多福利,那可就不好了。哎……希望这游戏能有更好的改变,希望真像你们说的你们目光长远,不是为了圈一波钱就跑。
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