NARUTO~火影火影~

精华更新时间2020/4/243.6 万浏览攻略发布区
Hi~大家好啊~由于最近实在是太忙了,所以晚了一些,实在对不住等的小伙伴们了。[嗒啦啦2_乖巧]
火忍的构成毕竟复杂,所以先慢慢解析一下火忍的伤害构架。篇幅较长,有需要的朋友可以选择自己需要的内容阅读。
先发个木桩图哈~(有赌狗成分哈)
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一、改版后的火忍伤害构成。
TapTap
改版后的火忍主要的输出变动也就是这个技能的更改。
1、献祭20%当前生命值在对周围的5个目标释放火柱。
2、火柱每次造成伤害(武器伤害171%+630)技能伤害
3、每次释放都获得一层增益,每层使天照造成的伤害提升5%,最多99层。
上面就是天照改版后的技能介绍。下面解析下天照这个技能。
1、首先要说的是,天照是1段伤害,并不是5段伤害。上面说的5个目标释放火柱,是提升了忍者刷图的能力,在更新完之后,我也使用火忍刷过图,体感很好,全屏天照的燃烧。
2、天照的火柱,每次释放之后,叠加伤害,当99个天照释放之后,天照的伤害增幅达到495%。这个也是火忍的持续作战最强的时候。
3、天照这个技能改版之后,你并不能在没有目标物的时候召唤天照。天照改变成,自动锁定目标物,说实话,这个改动对于火忍来说很友好。
有朋友说天照没有之前的范围大,范围针对的是防止丢失伤害,现在的天照是自动锁敌,并不存在伤害丢失的问题,所以这个范围也就不需要思考了。
4、火忍的伤害主要来源就是天照,天照就是核心输出伤害,也可以说是火忍唯一的输出技能。
从上面的介绍可以看出来,我们打带有召唤能力的boss,可以让boss吃到召唤物的天照伤害,更有利于我们对于boss的输出。当99个天照叠满之后,才是火忍的舞台。
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二、武器,套装解析。
炽炎封魔
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炽焰:普通攻击有20%的几率使天照强化,持续5秒
封魔:普通攻击有20%几率减少天照1秒冷却。
武器的词条选择,由于该武器没有穿透,建议的词条就是暴击、爆伤、首领。
魂卡阿米的效果,我在上篇火忍的攻略里也有介绍说过了,如果不清楚效果的,可以翻上一篇查看。
阿米的效果是让武器的效果增加50%,也就是说在配备了4星阿米效果,炎武的两个效果都是30%
因为火忍的输出条件,我们在组队的情况下一定是需要满攻速的,所以阿米这张卡就是一定程度上提高了火忍的上限,所以该卡是必备的,阿米是火忍必须要有的卡。
这里需要提一个重点就是,炎武的两个效果,当配备可以触发普攻的副手武器时,也是可以触发效果的,类似人偶,炎魔心脏。武器的选择我在后面会着重介绍,这里就不过多谈及了。
炎武的武器伤害太低,不建议火忍主手使用,副手效果一样可以触发。主手武器的选择,在后面会介绍。这里就谈及一下炎武的效果。
暗蚀侵染套装。
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上图中,我们可以获取的信息,也就是火忍可以得到的增益效果
1、天照不消耗生命值,在使用天照之后,获得攻速+30,20伤害减免。
2、主动使用天照后,火属性技能或火属性武器进行普通攻击时有25%几率释放天照。(需装备天照技能)
3、使用火属性技能或火属性武器进行普攻,恢复火符文能量*1的生命。
4、主动使用天照后,获得火属性伤害增加火符文能量*0.25%。
从上面获得信息来看
1、天照自带30攻速,极大的提高了魂卡的容错,因为9c武器卡的主属性满级攻速才40,所以这个自带30攻速,让火忍的成型稍微降低了一些难度。
2、主动使用天照后,火技能和火武器普攻有几率触发天照。因为上面也有提及普攻触发的问题,这里我稍微着重解释一下火忍的普攻问题。
No1
武器的效果,是普攻触发。就是说,副手人偶,炎魔心脏,都是可以帮助触发的。
套装的效果,是火武器普攻有几率触发天照,这是需要火武器才能触发,也就是说现有的武器里面只有炎魔心脏可以触发,而人偶副手不可以触发套装这个效果。
No2
火技能有几率触发天照,火武的燃素效果等,武器的火技能伤害,是不触发天照的。这个根据实际测试得来,具体方式就是主手雪风,副手火武(锐爪),当使用天照之后,使用雪风击打木桩,并不会触发天照,由此得知,武器的火技能并不能触发天照。
3、使用火技能和火普攻,可以恢复生命,这个加成还是比较高的,火忍完全可以不用考虑生存的问题,基本在刷图的时候,可以不需要带万象来保证生存。
4、主动使用天照,获得火属性伤害增加,该效果也是给予火忍输出极大程度的保障。当你1200火符文能量的时候,可以达到300%的火伤。所以火符文能量在火忍的体系里面比较重要,这也是火忍崛起的关键。
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三、面板、魂卡的配置。
TapTap
TapTap
上面两图是我现在目前的面板配置,主要区别就在于攻速上面。
2.6攻速面板是单人情况的使用面板,而1.7攻速就是组队情况下使用的面板。
由于之前我虽然是三修,但是一直都是主水副木。火系我也都是一直属于一个维持的形态(由于之前火忍太弱了)。所以面板上面还有很大的提升,这不属于毕业面板,后面的时间我调整好,会发具体的毕业面板给大家参考。
装备的问题,唯一的我不太确定的就是鞋子的问题,由于我没有刷到宝石鞋子,具体在我后面刷到宝石鞋子之后会具体对比下极影和宝石的收益。
具体攻速的获取和使用搭配在后面具体描述。
下图是魂卡配置
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魂卡的话,由于火cp卡的容错比较高,暂时是使用的他们。后面如果有更好的,我会到时候更新帖子说明,或者说重新开贴,讲述具体魂卡配置。
而火忍的穿透非常缺少,所以防具卡,也是使用的男女cp卡来维持穿透。并且男卡还可以主属性火攻,所以收益也是非常高的。
魂卡的话具体谈及以下几点。
1、CD的问题,上面以及提及了,火忍的主要输出就是天照这个技能,如何快速的使用天照,也就是火忍的输出关键。这里火忍的CD是必须满的,必须在40%以上,以达到如果叠加99个天照和天照的频率让火忍的输出丰满。
2、穿透的问题
第一、火忍的核心武器炎武是不能置换的,他没有穿透的词条。
第二、魂卡,不管是萌新还是有一定资源累积的老韭菜,火cp卡,是性价比极高的魂卡,而且很适合开始摸索使用,但是这两个魂卡的缺点就是Cost值太高了,两张魂卡14点C值。而武器卡核心卡阿米是恶魔魔神,并且也并没有合适的人族武器卡来配合男女cp卡,这就导致了,没有人族羁绊。
不过根据消息,在后面会提升c值系统,这就让魂卡的容错大大提升,具体还是等后面官方的消息之后,再确认。
所以目前是这样配置,后期有更合适的,我会说明的。
3、攻速的问题,魂卡的攻速配置我没有办法具体划定每张卡的定位,所以在后面我会单独开一个攻速的需求配置,然后大家根据自己的卡来抉择如何使用。
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四、技能的选择。
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如图,上图就是我正常的4个输出技能的选择。
技能的选择,其实没有什么太多需要注意的。这里就谈及几个点来说明一下。
1、樱冲缭乱,这个技能是属于火技能,20%的增伤,持续5秒,10scd。在满cd的情况下基本可以无缝获取增伤。并且该技能也可以触发套装中的天照。
这个技能属于比较不错的增益型技能,就是他的位移属于强制型位移,并且容易拖屏,因为火忍这个bd,明显就是属于长时间作战的一套,长时间的使用这个技能如果不停的拖动屏幕,对视觉也会产生不适。
如果有不习惯的朋友也可以把这个技能更改为烟雾弹,毕竟我们火忍这套就是裂缝可以发挥最大的使用价值,烟雾弹可以提升自己和队友的破甲收益,这也是一定程度上提高整体实力的重要技能。
说到裂缝,这里我就提及一下,其实裂缝的话,我建议大家对比整体队伍的输出。我觉得个人的输出对比,并不能展示裂缝的魅力。我个人觉得裂缝就是整体的协同和输出。难道说辅助的牧师就没有价值体现吗?如果所有的灯光都给到了3保1的输出玩家,我觉得这是非常不正确的,没有队友的努力,我觉得没有谁可以保证自己就强过他人。整体队伍的输出对比,才能体现出一个团队的价值。
一个好的辅助,我相信价值是远远高于输出的。
2、火忍的输出技能就是围绕的套装的火技能触发天照,所以其他几个技能没有什么争议,一定是携带火技能进场打输出。
豪火这个技能的输出其实并不低,唯一的确定就是有个后摇,不过瑕不掩瑜,并且还是需要这个技能上点燃的。
炎切就是加速天照,和叠加99个天照。并且炎切也是重要的回蓝的技能,使用炎切,回复5点能量,每击中一个目标回复2点能量。也是火忍续航的关键技能。
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五、火忍的攻速抉择。
在上面面板中,我的两个面板攻速选择是2.6和1.7。 这个地方我把攻速的获取和所有的基本途径解析一下。
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这个是忍者自带的天赋,对生命高于50%的敌人时,攻速+35。这个收益还是非常大的。要知道一张主属性词条的武器卡,满级才40攻速。所以在世界boss的情况下,火忍可以选择打第一阶段,可以全程保持35攻速的加持。
单人情况下。(以我的装备配置和天赋情况。)
1、忍者天赋克敌先机,35攻速。
2、久战衣服,40攻速。
3、火忍套装,30攻速。
4、威能项链,25攻速。
我单人的攻速就可以吃到130攻速。也就是1.3攻击频率。我本身单人面板的攻速是有2.6攻速。也就是说在我的配置下,我单人打桩或者刷图,我就可以达到3.9攻击频率,也就是接近满攻速的4攻击频率。因为有小数点的情况,所以我没有刻意追求4攻击频率。
所以如果大家跟我的装备配置一样的话,单人情况下满攻速的标准就是,2.6-2.7就足够了。
大家根据自己的魂卡配置搭配即可。
组队的情况下。(以我的装备配置和天赋情况。)
1、牧师的祈求和法阵,70攻速。
2、游侠,50攻速。
由于上面的计算,单人也是有130攻速,所以1.3+1.2=2.5,然后武器的攻击频率只要大于1.5,就可以达到满攻速。
也就是说,以我的装备配置,在组队的情况下,完全不需要攻速魂卡就可以驱动火忍达到4攻击频率。
(唯一容错的地方就是在裂缝的情况下,要考虑天赋的35攻速会丢失,可以考虑魂卡中获取。)
这里唯一需要考究的就是辅助游侠法师和辅助双法师的对比。
在组队的情况下,游侠可以烟雾弹,攻速,空投。
在组队的情况下,法师可以提供的是领域,加速天照的释放。
这两个其实殊途同归,因为攻速的加成也是为了服务于天照的迅速叠加99层。
领域的效果是加速技能的释放让天照叠加99层。
这两个都是为了加速天照的叠加,所以具体的收益对比,在我的实战对比下来区别不大。
但是需要考虑火忍的穿透问题以及火忍是裂缝的bd。裂缝的高层都是对于穿透的需求非常高,所以游侠还是稍微好点。(当然了自己携带烟雾弹也是可以的,还是看大家的团队分配问题。)
如果双法师双领域,确实可以加速技能,但是还有一个重要的问题就是内置cd的问题。
所以大家还是看自己的配置需求来决定,毕竟多一个选择多一个容错,我也不希望这个东西有统一标准,并且其实收益差距并不大。
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六、武器的选择。
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灯笼这把武器,主手武器。确实很不错。因为之前版本的火忍是不吃爆伤和技能伤害的。所以没有考虑过这个武器。
现版本的火忍,技能伤害和爆伤是全部都有收益的。
灯笼,1.5攻击频率,213-283的武器伤害。切武器有20技能伤害和20的移速,并且60层可以叠加180攻强。
由于火忍的攻击频率默认满攻速,所以在10-15秒的时候就可以叠满60层,然后再切回灯笼主手,继续叠加攻强,可以说攻强和技能伤害全部吃到,并且叠加的速度是非常可观的。
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心脏这把武器,是一把出色的火忍副手武器,在满级的时候也是30%的几率触发心脏攻击,并且该武器有290的火攻(如果我没记错的话)
心脏最大的问题就是没有穿透没有穿透没有穿透。太可惜了啊。如果以后出了高穿透的类型装备以及魂卡,可以弥补穿透的问题,该武器就是火忍副手必备武器。就目前的情况下,3把武器,两把没有穿透的话,属性亏损太多了。
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绯红,这武器最为主手武器,最大的特色就是高额的攻击力。275-349的攻击力,绝对的伤害提升。并且武器的词条也是比较完美的。
唯一的缺点就是1.2攻速,比灯笼和火武少了30的攻速,并且是近战武器。
绯红成型难度太高,如果有完美词条的可以使用,在我的测试下来,绯红的收益跟灯笼的主手收益差距不大,并且我的绯红如上词条,还是比较弱的~
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火武,锐爪,兜兜转转这么多个版本,该武器在火忍的体系里面,是可以使用的,主手武器。
火武的爆破伤害还是比较可观的,1.5的攻击频率,并且词条完美,穿透火攻爆伤,都是火忍所需要的。
可惜的是爆破不能触发天照,如果可以触发,这个武器可以说是火忍完美的武器,可惜啊~
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人偶娃娃,副手武器,30%几率触发召唤玩偶,等于多了普攻的几率,可以加速火忍的炎武的效果,也就是加速天照的cd。让99个天照更快的达成。
最主要的是词条比较适合火忍,最关键的就是穿透的词条。
在火忍体系中,娃娃建议使用。
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屠龙刀,词条完美,副手武器。建议萌新玩家,资源不多的可以使用。毕竟1000穿透和30首领真的是对新手玩家太友好了这把武器。
这把武器就是一把词条武器,不建议主手使用。对于缺词条的玩家,可以考虑,如果有多个武器资源的,不建议使用。毕竟没有触发副手普攻的效果。
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七、实际伤害的对比。
由于赌狗这个装备的不稳定性,也导致了很多玩家让各职业的天花板对比有了误解。
所以我个人后面忍者的各个体系里面,我尽量都用元素戒指进行测试对比,这样也让玩家有对于该体系的伤害有一个比较明确的认知。
先放一个元素戒指的火忍伤害图。
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如图所示,灯笼是真好看![嗒啦啦2_乖巧]
如图所示,在元素戒指的加持下,火忍的持续伤害还是可以达到7000-8000。(这个木桩秒伤的穿透是3200左右,由于当时一部分装备的穿透还没有完全洗好)
说明一下,上图我是叠完99层天照之后进场打的木桩。
因为叠buff的时间,其实可以不用考虑,我们需要考虑的就是我们稳定99层之后的伤害对比,因为这样才能让我们对于长时间作战的伤害有所把握。
叠buff的这个时间不是波动的,当叠满99层之后,我们的伤害才是稳定的,也是从99层天照之后,我们才要着手准备怎么提升伤害。
所以我个人认为这样测的伤害,才能让火忍提升。当然了,我建议大家发木桩的时候都注明一下,我觉得这样的话,才不会被有心人带了节奏。
火忍的最大问题就是,99层天照的叠加。99层天照。99层天照。
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最后说明一些事情,火忍的配置要求上面已经都写了,大家还是根据自己的情况来决定是否火忍。
火忍是一套裂缝收益更高的套装,刷图也非常出色,成型难度算中等偏上。各位谨慎考虑,毕竟资源就这么多,还是需要慎重。
这篇因为时间问题,所以很多东西都不算太完善。如果后面有更新内容,比较多的话我会重新开贴,如果不多我会在楼下补充。
大家有什么问题或者建议也可以回复帖子,我看到了,尽量都回复到。
希望可以帮助到忍者朋友们。[嗒啦啦2_吃瓜]
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