关于游戏的一些脑洞想法,开发组请进

修改于2018/01/08431 浏览综合
虽然游戏还没开测,身为美服玩家一名,有很多在美服就感到很蛋疼的设计,希望网易可以考虑在国服进行完善。
1. 物品合成可以批量合成材料放置也可以批量放置,有时候做帽子卖钱,一次性做20个,感觉手都废了,房屋升级的时候需要的螺丝钉钢板一次要几十个,也要一个一个放上去,非常不方便,望简化操作。
2.重要!!同行的ai能否替换成真正的玩家(希望不遇到玩家的朋友可以通过断网来实现),系统自动将同一个地方的4-5个玩家设置为互相可见(人太多怕手机卡,篝火也坐不下),有玩家离开该路段又自动填补,并且玩家打猎砍树的掉落品仅自己可见可捡,额外掉落一小部分物品自己看不见也不能捡,专门分享给同行的玩家,鼓励大家一起分享。路上的物品也是每个人只能自己看见自己的,但又有小部分大家都能看见,可以竞争,看谁手快。当然有玩家倒下,所有掉落物品可见,腹黑模式开启。真人玩家进行篝火交易时,设计一个按钮可以自行发起交易,篝火周围所有玩家可以选择参与与忽略,没准备好的可以等准备好等下一波交易。
3.篝火交易一个人交易时,取消获得礼物的设定,防止无限刷。
4.狗也有了,是否考虑多出几个品种的狗,本人喜欢柯基(๑✦ˑ̫✦),猫也可以出。
5.有了自己的屋子后,可以考虑出一个新家具——祈愿箱,挂在门口,每天可以祈愿自己需要的物品(高级的物品一日只能取得1个,低级的5个),可以由小镇其他玩家捐赠给你,系统会提示好心人的名字,鼓励大家互帮互助。
6.希望可以把打招呼,感谢,嘲讽,道歉那几个选项的语言文本改成玩家可以自行提前编辑,就像推塔游戏一些快捷用语那样,可以提前编辑好自己的快捷用语,而不是统一的greetings,good day之类.想象一下如果路上遇到的都是玩家,互相说一些很有趣的话,应该比较好玩,但是希望屏蔽一些骂人的话,怕有人有恶趣味。
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