游戏制作方的野心很大👍
2019/03/22819 浏览综合
如果游戏成品真的有简介说的那样,那可以说直接横扫现市面上众多游戏,我会疯狂安利身边的所有人!everyone!
好了,言归正传,《蜀山剑侠传》我是看过的,原著当中的三英二云,紫青双剑,峨眉斗剑……希望可以得到还原。下面我说一下我对游戏的一些期盼或者建议,你们量力而行😊。边想边说所以思绪可能有点乱😂
1.天劫系统,人物达到金丹期,元婴期之类的修为瓶颈,或者杀生太多都会有一次天劫,度过可以进入下一个境界并获得奖励,没度过就会死掉损失好些东西(玩家之间可以互帮护法,失败的时候帮忙捡装备或者抵抗天劫,也增加了玩家之间的互动),当进入化神期的时候可以用特定的法宝去拥有身外化身(类似原著中绿袍老祖的玄牝珠),根据法宝的品级不同得到的化身的资质也不同。你可以选择让他跟随原身去打怪升级,也可以切换成化身去拜入其他师门,去补全原身某些方面的弱点,比如原身拜正派,化身拜邪教(化身希望有独立的捏脸系统和取名字,换性别。)
2.即时语音,这个很重要,起码有些需要玩家与玩家参与的一些活动是需要有的,因为战斗方式是即时的,战场瞬息万变,打字实在太耽误事情了。
3.炼器系统,玩家需要通过一些任务或者奇遇获得炼器图纸,毕竟原著里面的有名的神兵也不多,重点来了,除了图纸里面要求的必要材料外,玩家还可以添加自选的其他材料,这样做出来的法宝属性和一些特性也会随之改变(材料也最后分一些阴阳五行,炼器投入的不同属性的材料,颜色也会在原法宝的基础上发生改变)
4.另外还有一个野心再大一点的建议,可以再加入一个第三方阵营“妖族”,玩家可以选择投生拥有上古大妖血脉的妖族,初始是兽型,需要逐渐修炼内丹而化成人形,也可以去拜入妖族大能门下。不同的妖族会有与生俱来的一项天赋神通,通过修炼解锁天赋返祖,变幻妖身可以提高战力(打架前开场白:是你逼我现原形的!)妖族与人族的平衡性可以通过法宝的佩戴数目,还有一些特定法宝只能人族佩戴来进行平衡(具体你们可以自行斟酌)。
最后,很多天马行空的想法都源自于自身yy,如果能做出来当然更好,希望你们最终的成品可以改变现在游戏市场的风气,比心🙆