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【百闻牌常用卡组教学】喜欢迁怒?先打破我们的盾再说!

精华2020/02/051484 浏览攻略专区
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注意:一切游戏内容以游戏上线版本为准。 文章作者:西园寺世界
本期卡组仅供参考,不要强行合成
昨天的阴险茨木不知道各位客人有没有进行尝试呀,如果尝试过了可以分享一下使用感受,如果没有尝试过那可以看完今天针对阴险茨木的卡组后,再选择加入哪个阵营。
虽然茨木童子二勾玉爆发有些可怕,但是也不是绝对无敌,在高爆发的同时先前条件的增多都能让我们作为插入点,开始进行针对构筑。
下面贴上一套可以十分有效针对茨木的卡组。
阵容名:
兵俑 森罗之阵 (1) 古尘之壁 (1) 觉醒·兵俑 (1) 尘刀 (2) 不动如山 (1) 冲撞 (2)
萤草 闪烁 (2) 安魂之光 (2) 吸取 (1) 治愈之光 (1) 勇气之光 (2)
海坊主 治愈之水 (1) 水龙卷 (1) 祝福之水 (2) 蹈海 (1) 巨浪 (2) 觉醒·海坊主 (1)
判官 夺命 (2) 墨笔夺魂 (1) 勾诀 (2) 无情 (1) 死之宣告 (2)
阵容码:
MTAxXzM5MzIyOTRfMTU4MDkwMTUzN3x6eIIiZSJqInEidiICCwYL9Qr5Cv4KlRqdGqIapRqqGrEaxQTJBM0EtgS5BL4E
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
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卡组构成上,我们选择了一个慢速中的超传统配合,海坊主与兵佣,百闻牌最强之盾(应该),要知道茨木的迁怒想要触发效果就要击杀战斗区存在的式神,而兵佣海坊主作为十分难以击杀,让茨木童子不容易迁怒二连击,一直站在场上的高护甲兵佣很难被直接击杀。
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(判官,单核心的噩梦)
虽然我们的兵佣有着高生命值,难以击杀,但是茨木童子也有着豪拳来增加力量值,但是我们也有着应对措施,例如萤草的闪烁,判官的生死无常,都能很好的限制茨木的二勾玉爆发,判官更是可以提前卡好回合,使用勾诀处理青行灯,让茨木的二勾玉爆发缺少一个步骤。
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(18-7的茨木,爪巴)
需要注意这套卡组只是提供一个来应对茨木卡组的思路,而不是唯一应对措施,一些ssr也只是为了让卡组有应对其他卡组的实力,不是唯一构筑标准。
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首先再开始情况下我们可以起手找冲撞,让兵佣频繁站在战斗区加强冲撞,判官则可以找到墨笔来压制茨木童子。
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到达二勾玉之前,提前处理青行灯或者茨木童子,让对方爆发配合没法准时使用,而合理使用青坊主的恢复卡牌,制造高护甲难处理式神放在战斗区也是对茨木童子的一个很好的压制。
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我还可以利用祝福/治愈之水来给予海坊主护甲,提高水龙卷的伤害,可以直接处理7生命值茨木童子迁怒状态。
今天的如何应对茨木童子卡组就到这里了,虽然说茨木童子是一个比较流行,强度也尚可的卡组,但是实际上来说应对措施有很多,快攻可以凤火引燃处理,慢速可以水龙卷,或者直接制造高护甲单位让茨木童子难以处理,很多时候我们只能给予客人一个大致的思路,真正在实战中牌局的变化莫测,是没法通过一般的概述来传达给大家,希望大家可以在评论留下想要了解或者想要看到的卡组构筑,我们也会采纳大家的意见和建议,大家下期再见~
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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