20060612的 eve老玩家自己的一点想法
2019/03/2261 浏览综合
作为 eve的老玩家,我深知星战游戏群体的相对的固定性,玩EVE的时候,我安利过我身边的好多朋友,但是基本都是不成功的。因为星战游戏有他的特点,不是一般玩家能够接受的,所以玩EVE的人都有一点小小的优越感。EVE 动则数月技能学习,在这10几年我也累了,所以当我看到<末日远征>的时候,我毫不犹豫的下载了想试一下.因为怕手游的通病,所以我很小心地想看一看.结果在玩的过程中,我觉得有点像我玩的海岛奇兵+EVE的结合体.让我感动的是副本居然不是那种是氪金装备碾压的那种,顿时我对这个游戏有了信心.我深知如果慢慢的挂上去,基本是挂满了就该退游了,所以我选择了买号.但是这个游戏买号居然不能像EVE一样转移角色.让我买的号被人找了回去,不过没关系,我继续买.我相信总有又好心人.确实我遇到了!我的团长 末日远征的名人 大咪咪。前面都不是重点
1、新人的小目标
作为末日远征的第一个核心——舰船强化
舰船强化就好比EVE里的PVE 他需要我们去打副本在里面领取材料,而打副本第一次需要我们查阅资料,准备舰船,然后做出尝试,失误再查阅资料,再准备舰船,再尝试。第一次无论有好难,只要不是需要氪金过的,玩家通关以后只有高兴自己的努力有了回报。但是如果天天都需要你去在同一个关卡做出这样做,我觉得这个人完全都是有病。就像EVE C族战列,刷怪神器,我们一定要上。人一旦有了目标,他就会坚持下去。那末日远征给了我们新人什么目标?战列刷关卡太猛了 ,砍掉。这点我就觉得有点搞笑了!老玩家和氪金大佬辛苦的打造的极品红图5星战列,结果成了说没了就没了,不过没关系。请问你们给新人们玩这个游戏的目标是什么。是什么船都要去强化一遍,结果还是在关卡上面翻车。玩EVE 的时候,官方给我的感觉很好,我只说一点 最开始EVE里面刷怪,都是打怪的赏金,不捡怪掉的垃圾。但是EVE里面是没有垃圾的,那些都是军团可以化成矿来造船的,但是无论军团方面如果做出努力让玩家去捡那些垃圾,玩家都不会捡,是因为船舱容量太少,垃圾距离太远。等走到了,捡到了。那些时间早就可以刷出另外的赏金了。官方看到了,于是出了另外一个船——掠夺舰,增强了牵引光速的距离 我们可以简单的理解为把垃圾钩过来,增大船仓的容量,增加攻击力,这一切都是为了给玩家更好的PVE体验。但是在——末日远征 里我看到的是 战列刷怪太猛了 ,砍掉?请问如果觉得打玩家匹配这个东西不合适,为什么不改为副本里的殖民有效,而玩家殖民无效?请给新人一个小目标,让他们有打材料的利器。谢谢官方!
2、天下熙熙皆为利来
末日远征另外一个核心----------军团战
作为星战游戏,这个才是重点,这个如果搞好了,真的才会有死忠。EVE里面军团战,联盟战为什么那么重要,因为可以拿地,有地就会有收入。没有地,可以说你就没有家。而EVE里面的游戏币是可以兑换为月卡的。这点官方早就为肝帝做好了准备,不愿意出钱买月卡,没关系,你打游戏币我直接给你一个平台,让需要游戏币的人给给你月卡买你的游戏币。那还在2006年的时候,官方就有了这样的觉悟。EVE里面大佬很多,国服里面还真不算什么,但是投入几百万RMB来打一次大战役的人数都数不过来。反观我们的军团战,矿石就是我们军团战里的战利品,有人愿意来挖矿,来为我们的氪金大佬们提供矿,为我们的军团战更加的精彩,这有什么不可以的。如果军团战打的目的都是为了恩怨,脾气。这个东西能让大家坚持打几次军团战?还有一点我不明白的是,既然贵公司的是成都的,为什么搞个美国时间给我们打军团战?难道我们玩家就不吃饭?而且军团战还不能以为灭团为目标,不然你就不能挖矿的。这个机制让真是觉得有点搞笑。实力太强,能把别人灭了!不行必须要拖到为晚上10点。这样才能有最大的利益!不然就会损失矿。完全搞不懂这个是什么机制!
3、沙盒、领地
末日远征最应该出的军团战----领地之战
传奇为什么会火,除了PK 和打装备 ,能大佬们梦想的就应该是沙巴克领主这个称呼,EVE里为什么馒头是神,因为他控制着EVE 几乎所有的领土。和他谈好了,领地就是你的,你就可以成为一个领地的军团长。不知道官方大佬有没有玩过EVE,但是我告诉你,领导都做不到的事情,馒头能做到。你见过开1000个人大会领导在讲话的时候,没有一个人说话吗?你见过40多岁的男人,就因为馒头说要收回他的领地,在YY里面当着所有总监的面直接哭泣的吗?一切的一切都因为有了领地这一概念。
请官方不要再去开发什么新船了,多在如何玩制定游戏规则上面都下功夫。末日远征不需要这么多船,因为我们不需要各司其职。
最后祝这个游戏能走远一点。好不容易找到一个喜欢玩的游戏,如果没人玩,那有什么意思。古话说的好,好耍不过人耍人。