修改于2020/03/29269 浏览综合
描述一下游戏现状吧。
这个游戏好像又更新了耶。不过我是之前在群里就下了先行的。
没怎么看更新介绍。不过自己体验后。这是一个全面削控制与低面板装备的版本。
我是从始至终都在走控制的。弓箭的击退,大锤的晕眩,鱼骨的牵引与晕眩。不过这次抗性都调高的不止一个档次。所以控制装目前只限于前期与竞技场了。
纵观此游戏的各个版本,版本之子由余震喷火器变成超速大锤,再到上个版本的飞弹。貌似控制一直都是存在的。版本更新后刷词条变得容易了,所以做出成型套装的成本也降低了,所以以后估计会是套装的时代。
之前提过一下,希望副本随着进度开放,谁知道真的这么来了。然后多加了3件装备。脑洞大的装备。算是填补了流派的缺陷吧。尤其是新匕首的出现给闪避流奠定了基础。
这个版本可能会很有趣吧。不过目前的调整都是在削弱老装备的。一些装备效果的解释也是相当的暧昧。词条的显示问题依旧存在。话说随着大锤的装备特效一次次变得华丽结果是不停的暗削?不过大锤的流派估计也就这样了,不上不下。不会很弱,做一套成本比较高。估计随着版本更替会越来越鸡肋吧。
顺便一提,游戏的防御系统太简单了些。所以才会出现版本更替后出现0伤的缘故。毕竟很难找平衡吧。
如果各位想玩的更好些,建议加群吧。不过发新bd的时候建议把套路做完了再拿出来讨论。
最后,游戏很好。不过静下来就觉得画风不喜欢,武器升级麻烦。我先退坑吧,哪天公测了再看看回不回来,毕竟不是专门搞游戏的,一个新bd太耗时了。讲真如果官方想让游戏多点套路的话,干脆出个自由搭配的训练场得了。一个bd的想法只需要一念头,但凑装备却要好几天。之前逛闲鱼的时候都看到有人推出刷资源服务了……?!


