关于游戏操作方面我觉得需要改进!

2018/04/08273 浏览综合
1.不知道大家遇到过没,在玩求生者时当你翻过窗户或者木板时,本来打算是翻完赶紧跑的,可是方向操控虚拟按键范围太小,导致误触视角调整的区域,结果就出现了翻完窗原地发呆一会,结果就挨一下棒子,很难受啊!!可能是我玩荒野行动玩多了吧,习惯了半屏移动半屏调整视角的操作方式了吧。但是真的希望把这种操作方式也加进去,我觉得这要更方便一点。
2.玩屠夫时,正准备拍人,一激动又是误触,结果放了个技能,你能想象到那个人快被拍到了结果你放个傀儡飞走了的尴尬吗?这我不知道怎么改进,目前我还没想到好的操作方式了,或许可以出个自定义调整操作UI的大小?技能图标变小一点?这样减少误触的概率?
也可能我还需要适应吧,但是说实话这个游戏的操作方式太少了,没得选的,另外建议加个3Dtouch操作选项🙂
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