最终章---谈谈对这款游戏未来期望

更新时间2020/3/292221 浏览综合
很不错的是,这款游戏开辟了修仙类游戏的一个先河,不然也不会评分8.8分,久高不下。本篇不是攻略,权当是长时间游戏后的思考。
这篇文章主要是给开发者看的,有个人的不成熟建议。假装 @hydrozoa 你们也可以帮帮忙,[嗒啦啦2_托腮]
首先游戏设置存在一定的缺陷,自动选择时间太长,建议缩短至30s以内,个人以为就算是萌新30s时间也足够思考判断了,后期挂机有很长的时间被自动选择耽误了(毕竟一分钟处理一件事,一个小时如果蹦出来30件呢?大家算算时间)
强烈建议增加门派之间的斗争和门派大比。
1.即便加上各位掌门的门派,这个世界的修仙大派也只有4个,希望以后可以多一点吧(虽然写代码会很累);
2.凭什么人家门派害了我们,我们最多只可以得到灵石的补偿?不打上他们山门,把他们仓库洗劫一空难解我们心头之恨;
3.加入各门派的门派大比,只限制在金丹期以下的弟子参加,奖励丰厚一点(一件地阶法宝?),前期的发展也会更平滑不是吗,嘿嘿
4.增加门派内的讲师堂,我有那么多高阶弟子,不单单只能去伏魔峰刷副本吧,留下几个高阶的传传法,诵诵经,增加门派的修炼速度,减少因为长时间才可以飞升导致的潜在感兴趣玩家因为要肝时间而流失不是很好吗
5.主峰增加护阵弟子,单单的主峰大阵拦不住的魔修,我们可以放上别的高境界弟子一起守护,打退魔修,甚至诛杀魔修更能增加我们的满足感,愤愤不平的掌门如是说
其余的内容,提多了也没什么意义,权且提出这五条个人意见吧。
在攻略里面,有本人呕心沥血写的5篇攻略,希望可以帮到更多的人。传送门都在攻略里,嫌麻烦的同学可以点开我的主页观看!笔芯[嗒啦啦2_冲鸭]
大概就写到这,青山不改,绿水长流,修仙不老,我们江湖再见!
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