一转星宿传承纪录
修改于2020/04/191054 浏览交流谈论
当初选择星宿一直在担心会不会魔气杀主动开不出来,幸好,非酋也有春天,这次传承人生是完整的(除了没有神兵。。)
当初选星宿主要是觉得这转应该就攒够特豪了,所以这转可能会是最后一次手动日常,想选个日常暴力一些的,大名鼎鼎的魔气杀一下子吸引了我。入门后,等顶残开技能等了好久,这之前都是刷负神(其实也就刚解锁寒气杀的时候刷了几天),日常只能感受低配魔气杀(寒夜杀)了。说说体验:
寒夜杀阶段(人物等级500和以前,冰刀、基本刀法还在追等级):
1. 负神打不过郭黄,7k血的想无伤一轮打不死,需要逃跑重来
2. 飞贼要效率就逃跑一次,冰刀的平a在寒夜杀年前简直鸡肋
3. 挑战直接懒得打
4. 重光想都不敢想
魔气杀阶段(人物等级500+,基本刀法等级基本追上,冰刀落后人物50~100级):
1. 刚解锁魔气杀的时候还有兴趣刷几次负神,当时算上平a郭靖一轮抬走,黄蓉得逃跑再来(血量低了直接控你),三渡得逃跑两次
2. 刚解锁时需要放攻击buff,魔气杀寒夜杀全出还有可能要补一次平a,后期魔气杀寒夜杀一起出直接抬走对面还欠不少血
3. 挑战还是懒得打,拿长安城老头试了下,攻击buff+魔气杀+寒夜杀直接带走,内力续航压力大一些,逍遥林、百花谷、全真教这几个地图的挑战打的人多估计需要打坐回血内
4. 重光小怪可以魔气杀+寒夜杀+平a带走,或者开个攻击buff不需要平a直接带走,日常boss除了库利亚可以削弱一波带走,其他想要无伤都需要逃跑一两次才磨死
基本上魔气杀解锁后星宿的体验感一下子就上天了,日常确实能一回合直接抬走,传承打小赵(我这血统居然有脸直播。。)两轮技能抬走,看对方血条消失辣种感觉,爽!
pvp方面由于不喝茶没啥参考价值,做日常在地图上晃有时候会被切磋,同期如果对面没准备,一套连招基本就抬走了,然后我就跑得比兔子快不给他再次切磋我的机会
我个人觉得目前星宿切磋比较大的短板在内功,星宿目前也是门派套绑得比较死的,假设冰刀主动不再绑定化功,冰刀嫁衣旋风腿是不是会变成下个核弹门派呢?而且目前星宿没有声望武学,未来的不确定性还很多
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最后晒下图,评价止步撼天动地,也算刻苦练功了:


娃已养成猪,银票还差3000+,准备买完房子请了门客再转,反正二档不着急

之前也常在论坛上给别人安利昆仑,可惜没去过,本就打算二转去体验下,没想到还赶上补丁了
昆仑三傻何足臭,来也!
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