关于平安京和阴阳师的联动
2018/01/08524 浏览
联动造成了让一群玩回合养成制游戏的玩家来玩moba游戏,这会让一些喜欢moba的人来尝试失望的走,然后阴阳师玩家拿到皮肤也会有一大部分弃游,这就会造成玩家断层。玩家断层会造成新入手这款游戏的玩家和来玩家的差距,中间也一定有退游的。还有就是不要把阴阳师那一套圈钱的手段用着moba游戏上,移动端讲的是快捷便携,便携你是做到了(事实上几乎所以手游moba都做到了),但这个快捷很你们就扔了,太多养成元素了(澄心值、熟练度解锁皮肤购买权、阴阳术(这个虽然没有太大影响但间接造成了新玩家和要玩家的差距)。最最最失败的就是你拿平安京来提升阴阳师的热度,moba玩家追求的是简单快捷刺激的一场公平对决,皮肤就理所当然的成为了我们追求的炫耀品了,然而网易却拿着这个嗜头来喂阴阳师,首先这是利于商业的,网易这样做没有错,但是这个活动对于那些为了追求刺激的玩家来说是莫大的折磨,那些为了阴阳师皮肤的玩家来玩moba首先一部分人可能会玩,但始终有一部分的收集狂玩家为了快速结束游戏去送人头!然后造成优势差距导致游戏输掉,但这是一小部分玩家的心理,这不代表什么只是说明了这部分玩家特别喜欢收集,还有一大部分人好好玩的但对moba的陌生令他们变成被喷的对象。总的来说:联动利于商业,但不一定利于游戏的寿命,如果网易想好好的运营这款游戏,这绝对是道坎,就看网易怎么解决了。
做为从内测走到现在的我来说这是我见过最失败的活动(以上是楼主的个人见解)。


