关于平衡性的一点想法
2018/08/11117 浏览综合
首先,这只是我个人观点,允许反驳,不许喷人
屠夫之间的平衡性略差,杰克和鹿头应该增加强度,我认为杰克应该加快轻刀的出手动作,略微提升一阶技能的移动速度,雾刃可以触发厄运震慑。杰克作为第二弱,这么加强不过分吧,鹿头的加强我建议加长轻刀的攻击距离,蓄力斩的蓄力时间缩短,出钩速度提升,鹿头的节奏太慢了,这样加强可以帮助鹿头节奏更快。
屠夫和人类之间的平衡性差,以前都说高分段屠夫没的玩,现在低分段也没的玩了,三阶的人类一分钟四台机,主要原因是修机太快了,导致人类节奏快且容错率相对来说更高,我认为应该提高监管者人格 追猎 拘禁狂 的强度,并略微加快 张狂 存在感的增加速度,同时在殿堂级实施监管者技能CD缩短的方式来加快屠夫的节奏,使双方的节奏和容错率保持一致,不要像现在一样,屠夫整局都很紧张,最后还是保平。