玩了一段时间的想法
2019/05/16199 浏览综合
游戏不错,很有意思而且没有很腻,在此提几点小问题和建议:
1,每个职业使用的装备不同,装备箱希望可以添加检索功能
2,战斗页面下部希望可以添加一项状态栏,显示每个角色的数值以及敌方的状态(生命值和蓝可以不用现实,游戏里在小人身下就行,主要显示攻击力,魔法值,暴击率以及被施加buff的信息)
3,这个游戏里的补分角色可以通过技能施加buff,但是可以显示的只有两个,而且同类的增益buff是不能叠加的或者说效果并不明显,但是药剂buff是不叠加的例如毒瓶,希望可以做相应的完善和修复
游戏属于初步阶段,但是很吸引人游玩,偶尔的广告也理解,毕竟要恰饭的嘛,这里给几点对游戏以后的提议,虽然说是提议,更像是异想天开说说梦话:
1,商店 卖的物品意义不大,可以换成使用钻石和金币购买buff,例如暴击率和精准率之类的,派遣任务的时间缩短之类的。
2,工坊敲锤子,一边是锻造所的升级用来开放更佳的装备,另一边是铁匠的升级,可以增加优质装备的出现率,甚至可以开启附魔系统用来提高武器各项buff数值以及更新武器词条之类的,一些上限啊或者想重新洗词条之类的操作,可以收取钻石…
3,恰饭的嘛,再饿一点就出个开箱系统咯,带技能特效的人物或者武器皮肤咯,反正不影响平衡…
4,希望进攻的方法不要太敷衍。几类武器的进攻方式都是冲人人撞一下…
希望游戏可以顺利发展,是个超级棒的游戏!加油!


