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能不能考虑出一个远古图,难度高收益大的
2019/07/09
454 浏览
策划快来
远古图难度高对装备有一定需求,会暴可交易远古粉和值钱的珠子材料,远古粉可以比毕业橙装略强,这样可以让玩家有一个养成的目标,而不是到后期又像60版本一样每天深渊天地重复性动作,没有目标没有惊喜。养成了不知道干嘛。60版本大规模弃坑的现象,424和5.8只是一个催化剂,最核心的原因还是养成变强缺乏目标动力和惊喜,只剩下每天机械性的天地深渊了。
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