关于宗门玩法的疑问

2019/01/131067 浏览综合
刚刚我又看了一遍新公告,统计了一下。
宗门玩法:
1探索洞天福地
2每个洞天福地都是独立存在的,不重复且数量庞大
3通过龙气占领洞天福地,以龙气数量决定占领人,杜绝了例如挑战界主等氪金决定进度的玩法
4开宗立派宗门名字可自定义
5占领洞天福地的龙气需求可让其他道友援助,也就是说只要你找得到人,就可以占领洞天福地开宗立派。
6宗门宗主除非主动转让,不然不会给人打下来
7宗门道场(在我看来就是一个类似门派练功房的东西)
8宗门功法可自创,由宗门名称命名
9宗门玩法开启后会开放聊天功能
10宗门和门派并不相互冲突,加入宗门后可继续去门派领悟功法
10宗门之间可相互拜访,但非宗门之人需得到宗门宗主同意以后才可学习本宗功法(舔狗2.0版本)
11宗门宗主可率领宗门攻打仙地魔三界坊市,攻打成功者可随机分配战利品(欧洲狗的春天)
12进入宗门后每天可领取日常福利
13若不加入宗门,可入散修联盟
目前未知: 1宗门功法是否占据技能点格子? 2宗门攻打坊市,是否有攻防需求,若有,失败惩罚是什么
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