热心玩家的几个建议,望策划斟酌。
2020/01/01381 浏览综合
1:建议装备和时装精魄给予多槽位,可供玩家随时切换精魄,因为精魄种类不同适用于场景不同收益,玩家不可能每次参与活动都去20人民币拆装精魄,并且装备的精魄无法拆下,根本无法切换,坐骑的八阵可以切换阵法,不然例如朱雀,物理攻击和穿透,一个适用于打架,一个适用于打副本,根本不是一个收益,更不要说种族伤害这一块,卖四本,需要时随时切换种族伤害,会方便很多,而且玩法也多元化了。
2:左右槽分解请给予一定副本材料返还,不然玩家操作失误或者选择失误会造成不可逆转的差距,这个差距会一直存在,这样玩家会失去信心从而弃坑,因为无法弥补,或者商城出类似于转换的道具,或者可以申请退回操作意思就是进阶传承后多少个副本材料退回多少副本材料,这样玩家才有重新平衡这个差距的希望。
3,双属性精魄,基本百分之99双属性精魄都是两个属性收益,唯独穿透和破防攻击,双属性是物,法同存,只能收益一个属性,这样这个精魄在同一基准上就比别的精魄少了一条属性,显得十分鸡肋,根本不会有人选择,2条怎么也你1条属性好,建议穿透双属性,改为物理穿透,物穿抵抗,如出一辙再出一个法术穿透,法穿抵抗的,这样精魄也会更多元化更多选择,再应对不同敌人选择也更多。再者我认为现在穿透属性无法穿透独立防御属于不合理设计,作为一个独立的穿透机制属性,是应该可以穿透敌方全部防御机制的,不然穿透这个属性在副本就是0收益,根本没有存在价值,这里我花了很多天观察现版本不合理和需要优化的点!
另外我问个问题,为什么侍魂操作,技能形态,打击感,这么棒的游戏宣传这么草率,人力投入这么少?是不是因为并非腾讯自己产业,只是代理而已?更或者......懂的人自然懂,这些敏感话题我就不直说了,我只希望不要辜负了这么好的游戏胚子,玩法活动之类的都可以操作,硬件的东西无法弥补,金子始终是金子,石头再怎么包装时间久了总会变成石头,希望你们能在新的一年做出一些改变,也感谢各位幕后的工作人员的辛苦付出,给玩家带来的快乐,我对侍魂并非是情怀,而是技能,职业,打击感惊艳到我,这比那些卖情怀的强的太多,侍魂存在的问题只在于玩法和优化上,这些东西只要真的在投入都是会立竿见影的,硬件差玩法机制做的再好等于0,硬件基数,还是那句话,不要辜负了这么好的游戏,我玩的手游不计其数,但至今侍魂是我玩的最久也是投入最多的一款游戏,我只拿事实说话,虽说比不上那些神豪,但我也有40来万了,但我有着对侍魂的肝劲和热情是其他人不一定能比拟的。也希望策划能尊重每一个玩家善意的意见,在新的一年越来越好越来越多的新玩家加入。
另外给我们家族做下宣传,本人炎峰4-居合-沐风,家族古剑魂梦。才做了视频希望大家支持一下。



