讨论一下死灵原型双剑体系
2020/01/012794 浏览双剑攻略
首先说一下死灵原型体系的最主要作用:不开狂战达到万速。
那么为什么死灵科隆适合原型双剑?
一下是我想说的几点,如果大佬有别的使用死灵的理由欢迎留言补充。
1.稳定方面。
原型稳定低,伤害本来就漂,如果开狂战,稳定就会更低,伤害漂的幅度可以参考用狂战补位的一蓝龙牙。所以原型双剑不开狂战可以让自己更容易打出理想的成绩(附魔双剑也是一个道理)
2.死灵和狂战的负面效果方面。
带死灵科隆的原型双剑可以通过吃药,带鸦羽,带宠物等方式很容易的达成万速,所以去掉狂战=增加伤害。如果你携带死灵所需要的补蓝王石所减少的伤害比开狂战减少的小,那么死灵就是适合你的原型双剑的。
3.带面板王石和死灵的对比。
附魔武器带死灵科隆最大的问题就是面板比正常双剑低,打高防王更吃力。而原型却刚好解决了这一问题,原型的高面板,高贯穿,打高防王也能拥有很高的有效atk,带面板王石所能给原型带来的收益就没有附魔武器那样大了,而带死灵科隆这种近距离10%,1000攻击速度所能带来的提升就很恐怖了。
4.HP(生存)和mp方面。
在高级料理普及的现在,有了7级HP料理,雪人头饰,药品,HP突破,御空,无悔,双剑的生存并没有那么依赖奥恩王石,所以衣服王石可以携带两个加蓝王石,死灵所减少的2000蓝可以很容易的通过终极,漂漂妈,超级病死菇,魔力剂3补回,所以死灵双剑手感并不难受。
5.暴击方面。
因为原型提供了35的暴击率,所以可以很容易的通过衣服和料理达到百爆,不需要像死灵体系的附魔武器那样浪费一个王石位置携带暴击率王石,所以死灵原型双剑伤害并不会比原型百爆双剑低太多。
6.经济方面。
玩百爆万速原型双剑,在衣服不使用攻速敏捷衣的前提下,死灵体系想要达到万速所消耗的钱钱比堆敏万速少的多。限制也没有堆敏万速那么大。
暂时想说这么多,欢迎补充。