《诺文尼亚》4月12日进行例行维护公告

2018/4/11608 浏览综合
欢迎来到冒险者公会!
尊敬的各位冒险家,为保证服务器的运行稳定和服务质量,《诺文尼亚》安卓全服将于2018年4月12号14:00~16:00临时停服维护,预计维护时间为2小时。
如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间将继续顺延,游戏在维护期间给您带来的不便,敬请谅解。
本次更新内容:
1、更新了部分活动资源;
2、优化了冒险团资源的文字描述;
3、修复了部分已知BUG;
4、部分角色增加了30级技能特效:
“伊维特”
主动技能30级效果添加:形态切换时,自身攻击提升为(300+120*技能等级)点
“白炎”
主动技能30级效果添加:形态切换时,自身攻击提升为(300+100*技能等级)点
“阿蕾古拉” 添加效果:
主动技能效果-技能30级开启:形态切换时,自身攻击提升为(300+100*技能等级)点,中毒效果额外持续1回合,中毒伤害提升40%
被动技能效果-技能30级开启:技能额外将3颗(非自身属性的)基础珠变为水珠
“卡鲁伦多” 添加效果:
主动技能效果-技能30级开启:自身攻击提升为(300+150*技能等级)点,己方全体队员攻击提升(250+80*技能等级)点(持续2回合)
被动技能效果-技能30级开启:被攻击时,自身额外获得2点能量,且有几率生成高级爆珠
“罗宾” 添加效果:
主动技能效果-技能30级开启:形态切换时,自身攻击提升为(200+80*技能等级)点,普通攻击变为群体攻击
被动技能效果-技能30级开启:技能额外将2颗(非自身属性的)基础珠变为风珠,己方全体暴击额外持续1回合
“艾尔塔妮斯” 添加效果:
主动技能效果-技能30级开启:将技能伤害的25%转化为生命值,目标附带2个以上的负面效果时,每1个负面效果,提升额外技能伤害25%
被动技能效果-技能30级开启:使用技能后,获得10%的吸血效果,持续2回合
“璃火” 添加效果:
主动技能效果-技能30级开启:自身附带攻击增益效果时,额外降低目标伤害20%
被动技能效果-技能30级开启:自身附带暴击增益效果,或血量低于50%时,普攻伤害提升30%
“蕾” 添加效果:
主动技能效果-技能30级开启:使用技能后,自身攻击提升10%(持续2回合)
被动技能效果-技能30级开启:目标附带防御增加效果时,普攻提升15%
“泰拉” 添加效果:
主动技能效果-技能30级开启:自身攻击提升为(150+70*技能等级)点
被动技能效果-技能30级开启:自身附带减益效果时,每个减益效果提升自身攻击6%(上限10个)
“扎菲” 添加效果:
主动技能效果-技能30级开启:目标附带的增益效果时,技能造成(400+200*技能等级)点固定伤害,每额外附带1个增益效果,额外造成(200+100*技能等级)点固定伤害(上限4个),此伤害无视防御及伤害率减免
被动技能效果- 技能30级开启:移除爆珠时,每颗爆珠提升自身普攻10%(上限6颗),每个高级爆珠提升自身普攻15%(上限4颗)
“茶茶” 添加效果:
主动技能效果-技能30级开启:技能附带额外中毒效果,每回合根据目标最大生命的2%及目标攻击的20%损失生命(最大伤害不超过自身攻击5倍)(持续4回合)
被动技能效果-技能30级开启:目标血量低于50%时,普通攻击伤害提升至35%,目标血量低于35%时,普通攻击伤害提升至45%
“玛露蕾纳” 添加效果:
被动技能效果-技能30级开启:回合攻击伤害提升30%,且回合攻击将不受强控制效果的影响,在强控制效果影响下发动回合攻击时伤害额外提升30%
“艾瑞拉” 添加效果:
主动技能效果-技能30级开启:己方队员被眩晕时,每个眩晕效果使技能的护盾生成效果提升40%
被动技能效果-技能30级开启:自身免疫眩晕等强控制类效果,受到攻击时,有70%几率反弹60%伤害(对怪物单位反弹200%)
“吉利亚特” 添加效果:
主动技能效果-技能30级开启:自身攻击提升10%(持续2回合),每清除一个负面效果,自身攻击提升5%(上限6个)
被动技能效果-技能30级开启:血量大于75%时,攻击提升30%
“德诺**” 添加效果:
主动技能效果-技能30级开启:任意目标附带流血效果,技能常规伤害提升40%,移除每颗风珠造成额外伤害提升至(150+70*技能等级)点
被动技能效果-技能30级开启:自身生命低于50%,己方普通攻击提升15%,自身生命低于25%,己方普通攻击提升30%
“炎羽” 添加效果:
主动技能效果-技能30级开启:驱散将引爆目标,每个增益造成(200+100*技能等级)点的固定伤害(上限6个)
被动技能效果-技能30级开启:击杀额外获得1点能量,并提升10%的攻击(持续3回合,上限3层)
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