关于上次活动兑换的机枪兽的若干问题

2020/05/12256 浏览综合
因为没有对机枪兽的攻略(也是因为我活动只出了机枪兽)我稍微对目前我的机枪兽的些许特点说明一下
1、机枪兽属于无弹道攻击,也就说隔墙攻击是可以的(然而蘑菇战甲也行)
2、近似单体攻击,被攻击目标附近有个极小范围AOE(然而蘑菇战甲全弹道穿透AOE)
3、攻击力收益是5倍(6星),即每个机枪小兵攻击一次(蘑菇战甲就可以对同一目标单次3次伤害,即3倍攻击收益)
4、寻敌和攻击距离长,可以说很长了,所以基本上不会移动(比蘑菇长)
5、很脆,但是护盾长(没什么用)
6、技能是我所见过最诡异的技能,不知道是bug还是什么。技能描述看起来像是状态技能,10s冷却,技能释放近1s时间。效果是释放技能1s期间播放机枪扫射动画,强化技能结束后下一次攻击。换句话说,就是技能释放后,丢失技能释放期间所有攻击伤害,播放动画,然后技能结束后下一次攻击增加暴击率50%和暴击效果100%。那么我们比较一下,会发现技能收益就很微妙。攻速越高,收益越低;暴击伤害越高,收益越高,但是很微妙(就像劣化版蘑菇战甲技能)所以机枪兽绝对不能算rh血……
就这样了,十分微妙的宠物,我还是用蘑菇吧。
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