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关于组队模式的建议
2019/05/17
537 浏览
综合
组队模式下,由于是近战类,如果对峙双方数量存在差异,结果可能是一边倒的情况,这对人少的一方是极不公平的,跑又跑不过,打又打不了。
何不属性分化,队伍人越少,他的防御和攻击力就高,同样人多,属性分化,这样导致属性下降,这样,人数差异大的情况下,玩家就可以充分的发挥自己的技术。
技术好,可以一挑四,技术差,即使属性极高,也打不过一个落单的低属性玩家,个人想法,不喜勿喷,大家有什么更好的建议,不妨发表一下,如果官方能够采纳,也是对游戏的一种贡献!
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