送你游的建议

2019/05/18199 浏览综合
我建议这游戏,能多坑钱就多坑钱吧,赶紧多坑点吧,这游戏注定如此了,玩家新手数量基本不会有大规模增加了。一个养成类的游戏就不要妄图去触碰公平竞技。
这个游戏就是因为所谓的“竞技”才搞成现在这个样子,为什么是所谓的“竞技”?因为这个游戏本身就建立在一个不平等的机制上,宝物,武器等级,武器类型,从头到脚本身就一丁点公平性可言,非要转型做公平竞技? 那可以,先把武器等级去了吧,5级和2级能比吗?然后再把3勾宝物也去了吧,人物改成全部免费或者全部能肝出来。结果呢?贵工作室不想放弃这些利益,但是确又想做一个公平竞技游戏?结果就做成了这**子!萌新表示太肝太氪,微氪表示好不容易养出来结果被你一个所谓平衡强削,巨氪表示氪了这么多一点话语权也没,说砍就砍。
我做一个大胆的决定,其实现在贵工作室原来开服那批人都走了吧?现在都是新来的或者是压根不熟悉的?竞技场越来越枯燥乏味,但是新进的员工又不会更新竞技场,就干脆做简单的,先把所有的百分比加成改成数据加成,然后再明目张胆的升降数值,就能有一个公平公正的竞技游戏。反正改数值比做新图做内容简单多了,是不是?
我敢预言一下,从现在开始到今年结束,竞技场和悬赏令的机制没有任何改变,整个游戏重心全放在宣传和3v3上,当然是坑骗新手的宣传和“绝对公平公正的竞技游戏模式”
这种类似情况的游戏其实还有一个,每次更新玩家都会不信任官方,那个游戏就叫使命召唤ol,使命召唤ol从16年末开始,为了吸引新手而改变了许多,其中许多改变的地方都是游戏本身的特色,比如新手嫌武器枪口抖动,人物奔跑头晕之类的初设设定,然后这些全部被改,结果就是,新手上去依然挨打,老玩家一个个如鱼得水,虐新手虐的更欢了。新手大骂垃圾游戏卸载,部分老玩家觉得游戏改的本身乐趣被改没了,部分老玩家脱坑。在线人数直线下滑,官方就以为自己改的可以了,开始出RMB武器道具开始坑钱,结果在17年人数少的实在可怜,又开始一个劲出新模式,但是新模式一出基本就是一个字,“鬼”,新模式压根没几个人玩,大白天进房间匹配半天才能开一把。这种情况一直熬到了18年之类的人数才有所回暖。(因为合服了)
但是人家毕竟是腾讯的,家大业大,晚上人数最少的时候连一把最基础的冲锋团队人数都匹配不够没法开,但是人家熬过来了,请问贵工作室呢?你们有堪比腾讯的底子?
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