所谓游戏

2018/04/12663 浏览综合
如今的很多厂商忽略了一个游戏的根茎——好玩,而片面的只去追求其他的东西,例如画面。在我看来,一个好游戏就是应该有游戏性,而这也是任天堂一直追求的。
在我看来,一个好游戏需要游戏性,需要人们能带入其中,需要人们从中得到惊喜。然而,如今的国产游戏能做到多少?我真心希望,中国能有像任天堂这样的游戏公司,拯救国产游戏。
另外,某些人怕不是失了智,竟然说这个塞尔达传说是旷野之息。这些人是根本没玩过吧,首先你的手机根本装不下,也带不动,其次手机那么那么小的屏幕你打算怎么玩,我用ns掌机模式时都感觉地图上的标记太密集,另外旷野是用手柄玩的,而且按键很多,有十几个,还用到体感,请问怎么玩?难道按键要把屏幕遮掉?怕不是买两个价值3千的手柄送游戏吧。最后说一次,旷野之息是开放世界,地图不知道大到哪里去了,想用手机玩的人,先去试着下个塞尔达传说黄昏公主或天空之剑吧∩__∩,那个可是前几世代的。另外,小鸡模拟器上只到大地的汽笛,连风之杖都玩不了,自己想想吧。
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