吐槽一下新出的这个战棋模式!门槛高,娱乐性低!
修改于2019/08/20556 浏览意见反馈
说门槛高,主要是指战棋模式需要考虑的因素太多,
运气是其一(这个大家一样,算是游戏的乐趣之一吧,也是劝退的原因之一),
家族的基础是其二(这个对新人太不有好了),
消除技术是其三(对消除苦手来说也挺忧伤的),
当然,对棋子的了解,对组合的运用,橙子的使用等,统一叫战术(?)也是门槛之一。
本来这些因素都是可以有的,但都堆在一起,就太过了,刀塔厉害吧,结果还是被LOL超了
娱乐性低,上面说了那么多要求高,但游戏体验却不好,分段太多,爬的心累;组合太少,可以选择的棋子就那么几个,可供选择的羁绊本来就没多少,战士的吸血又那么废。
说白了就是变化太少,容易疲劳,再加上游戏门槛高,加速疲劳啊,有木有!
所以付出的和想得到的完全不成比啊,所以才会有那么多人吐槽这个战棋模式啊