2020/03/0635 浏览吐槽专区
战双的口碑好转证明了他本身的吸引力,这点大家有目共睹,若不是刚开服的那些事情,战双的评价应该会更高,第一个大版本极地暗流成功的拉回了评价,深红的强度与人物塑造都是很成功的,黑星陨落的更新也证明了官方希望丰富游戏的玩法,不单单是刷怪,游戏可以更多样化,官方的改变更是游戏口碑回转的本身,当然,官方对玩家的好不应该是玩家对官方变本加厉的理由。
这次概率的改动足以看出官方的诚意,100%是什么概念,主题池子60发100%保底出up角色,这种概念放在隔壁玩家就该谢天谢地了,我甚至觉得这次有没有补偿没什么,很多人都说没有体力,逼玩家氪,诱导玩家氪,但战双的礼包就算拿出去对比也是很实惠的,30的月卡一个月下来就是3300黑卡,一发十连还多800,这800拿来买体力也是很可观的,官方每天发180体力,六分钟回复一点,一天算下来就是240点,一共就是420点,而且主要的战区和囚牢又是不要体力的,体力拿来是干什么的,剧情 活动 还有物资本,我自己是72级,肝得不厉害,每天清完这些免费体力,拿完黑卡,就下线了,现在仓库里存了20管体力外加4块巧克力,物资也是足够。
概率的改动没得说,我现在黑卡存的很安心,1w5就可以保证出货,何乐而不为,现在抱怨以前那些事情,看着挺好笑的,每一次的歪池子才会显得出货的不容易,之后都不会有什么歪的可能了,珍惜歪池子的瞬间吧,以后都不会有了。
后面附一张仓库的截图
