我也来跟个风
修改于2020/03/061271 浏览综合
没错,这是个节奏贴。
但是,我站官方。
更新前本来最大期望就是减负,齿轮机制我挺满意的,比较折中不刻意讨好谁。不过有人说经验和金币收益减少了,我满级感觉不出,金币也没那么关注过,如果真的有,希望官方能重视一下。
然后谈谈锁孔,说实话,加大消耗换更大的成功率我是很赞同的,这游戏装备没有失败破坏机制已经是最大的保底了,对比鹅厂高强化失败直接破坏装备一贫如洗要好太多,你们如果喜欢这样的那我没话说行吧。
打孔我打了个两孔的,失败一次下次成功率翻倍,如果是按翻倍机制的话,说真的问题不大,打孔石每日出,别把这个当主要目的,在这期间该刷的装备继续刷,该屯的材料继续屯。打孔石屯够了来一发,失败了继续刷,说不定能在孔打完之前就打出更好的天然四孔了呢?
上游戏之前没认真看公告,有些小细节上线后才发现:装备孔显示更明显,小孔颜色能一眼看出;制造符文显示详细数值;符文一键合成分解;魂卡筛选强化出售等等。这些很明显是听从了玩家意见了的,你们要说是被骂出来的我也不否认,但出来了你们又选择性无视,然后继续喷?咋滴,是不是要把汤端到你面前还要拿勺子给你一口一口喂才行?
昨天出的问题也当天决定解决方案,我本来以为是要全员回档了,结果一个多小时左右就决定方案,要知道数据库出问题要解决不容易,以前玩炉石数据出问题,直接维护了三天,最后不得已才回档。
我为啥要夸官方,是因为昨天上线直接让我突破长时间没提升的瓶颈,洗孔成功率比之前高太多了,多花点金币我也乐意,毕竟都个把月没提升了。

最后说一句,理性游戏,别看别人说什么就跟着说什么,看事情别只看表面,要有自己的思考与见解,不然你永远只能被别人牵着走。