建议狂刀重斩被动改为3-6-9倍伤害
2019/03/241078 浏览综合
首先,不得不说重斩这个技能在整个侍魂里是最特殊的一个技能了。他有一个别的技能都没有的特点,就是在不同的蓄力情况下技能图标是不一样的,如下(被动技能效果为蓄力一次增加10%技能伤害)。

没有蓄力

一层蓄力

二层蓄力

三层蓄力
但是呢,这个技能经过实测,完全是个鸡肋。这个技能3次蓄力增加30%的伤害,实测比不过两次普通攻击,一层蓄力比不过一次普通攻击,提升相当于没有(1.6W攻击,1.2W攻击实测)。而且蓄力条件太过严格,下图是重斩被动蓄力条件

由此图可见,实际操作中能够为重斩蓄力的,只有升龙和一骑讨这两个技能(其他技能没有狂刀会带)。这两个技能CD为18和20秒,这样算23秒能蓄力2次,想叠加到3层蓄力需要一分钟多的时间,可以说打一个BOSS的时间,全程释放满蓄力重斩次数极其有限。
那么问题来了,如此有特点的一个技能(只有狂刀有被动,居合没有,还有独立的技能图标),费尽力气蓄力满只多了两次普通攻击的伤害,怎么都觉得并不合适,所以在这里提出一个建议,把重斩被动换成蓄力每层伤害提高3倍(PVE)提高1倍(PVP)。也就是一层被动=1+3倍技能伤害,二层被动=1+6倍技能伤害,三层被动=1+9倍技能伤害,最高可以打出10倍技能伤害。
这时候有人就会来喷了,十倍技能伤害,那不是比一绝伤害都要高了,狂刀不是要上天!想的太美了,洗洗睡吧。下面我再列举一下其他职业特有技能或者被动加成后的小技能伤害对比下。
巫祝拉魂技能:巫祝拉魂比不拉魂伤害高一倍,500w的二觉直接拉成1000w.,拉魂后使用一二绝能多900w+伤害(15,崩解)。
喷火娃一个哈蟆油暴击伤害有100W并且CD极短无任何使用条件,范围很大,施法动作迅速(15,血统)。
居合一个拔刀,暴击个100W也很轻松并且CD很短无任何使用条件,范围很大,施法动作几乎没有(15,血统)。
咒师虹吸一下两百万的伤害并且附带减速,沉默等效果配合减CD技能,实际技能CD并不长(15,崩解)!别的职业不一一列举,但或多或少都有这样的技能。(这里都以15武器,天草四件套为基准,所有数据均为实测!)
跟上述做对比的话,1分钟蓄力满一次的10倍重斩打出300W伤害并没有各位想象中那么强势,仅仅是对下水道狂刀 的相对提升,达不到靠一个技能上梦幻职业的地步,仅仅是加强下狂刀的存在感。虽说策划多次强调,狂刀是一个能抗能打的角色,定位也是这样。但是这个游戏无处不在的都是比拼输出,排行榜的各种副本竞速,春节年兽伤害排名,合区大任务伤害排名都深深的体现伤害在这个游戏里的重要作用。
最后,在这了恳请策划相对提高狂刀的输出能力,毕竟同等装备被别人落下出一倍甚至两倍的输出实在是太过于难堪了,侍魂总的来说还是一个伤害第一的游戏,望这篇帖子能给诸位大佬提供一个参考,甚至于同情都可以、、、