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【数据向】关于范*海尔辛的伤害计算
2020/03/06
350 浏览
先说明一下假设:
1.每次暴击后连击的概率均为95%,不会随着连击数增加而下降
2.10次连击上限的处理是第10次连击暴击后不再进行判定
表格数据默认所有攻击全部暴击,伤害只写了基础倍率数值,没有乘暴击伤害倍率,方便和其它角色对比。
满级
一级
可以发现,满级2技能伤害期望几乎是一级的3倍,远远超过了其它角色技能升级的收益,并且即使2技能只有一级,伤害期望也非常高。
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