感谢游戏!!
2018/11/05875 浏览综合
首先感谢心动的taptap在2017年带给我的惊喜与感动,但一步步走过来。taptap上用户多了起来,让我难过的大多数不是发现好游戏的鉴赏家。而是参与“”游戏”的玩家 。
什么游戏了? “”潮流与大众“”-- 网络上的意见领袖们则在扮演着各自人设下的角色,或赞同、或唏嘘、或质疑、或冷静……
而平民百姓们,基本都在意见领袖们的影响下,说着一些自己未必明白的漂亮话,有时还会和一群素不相识的人用键盘争论一些自己未必在乎的事…… 他们都喜爱随着一股“正确”的大流,以自己觉得舒适的方式,向世人展示一份廉价的正义,他们参与了这游戏,他们放弃了这游戏,他们差评了这游戏 他们怒不可遏,无理取闹,却又势不可挡。
我见过很多个游戏的死亡。原因来自于pc端的骄傲,或是白嫖党的自豪,但真正游戏玩家的呼声却很小,他们,反而成了一群配角;他们只有在给那些热评上,才能在镜头前说上几句“人们愿意听到的话”
毋氪金,我宁亡。这是在残酷现实游戏与玩家的关系,但大家都下意识的忽视这本质。大家支持这个游戏会说我喜欢,我愿意。因为大家都不想说:我害怕这个游戏消失。 云玩家们可以肆无忌惮的跟换游戏,差评他。并以此为要挟换取更多福利。而我却只能看见这游戏一步步走向灭亡。我不想说是什么游戏了。我只希望玩家们能冷静下来。不去考虑这分数。而是第一印象:好像这游戏挺好玩的。。。。。。
