论三国杀的不平衡性

2018/08/131060 浏览综合
首先很感谢官方的重视和答复,没想到官方也在关注taptap平台的动态。 其实我已经好久没玩过了,在官方评论之后我也有了些疑惑:会不会是我对手杀的概念还在以前,现在的手杀已经改观了?带着这样的心情,我重新下载了三国杀。 结果出乎我的意料,说实话这个游戏变得更差劲了。刚刚我还是被逼着放弃了情怀卸载了游戏。 大概几年前吧,武将还可以用游戏金币购买,但现在嘛,在送了给你几个基础的武将之后,其余一概要钱才可以买到。 皮肤的问题就更不用说了,每个游戏都是充钱买,这个收钱没什么。但我看到好多皮肤的下角,都有个标记“9%玩家已拥有”“24%玩家已拥有”“52%玩家已拥有”。仿佛在告诉你,你再不充钱,就落伍了!感觉上很熟悉是不是?因为这就是拼多多的营销方案,它告诉你你已经掉队了,跟不上潮流了,叫你乖乖下载or充钱。看到这个小细节我真的笑了,现在游戏公司的吃相已经这么差了吗?还是不花点小心思已经吃不到了?除了三国杀,我从未见过其他游戏使这种手段。 不充钱,你连游戏模式都解锁不了,只能玩“半个游戏”。充了钱,能有什么?多了去了! ——可以解锁游戏模式 ——可以获得房间踢人的权利 ——可以获得不被踢的特权 ——可以扩容自己的好友列表与黑名单的上限人数 ——可以买普通玩家永远不会有的神将和sp武将 且试想,我如果充了钱,买武将都是调厉害的(三国杀武将有明显的种类强弱,不解释),那打比赛我可以调的武将中,有一两个基础的,其他五六个都是神将,sp武将,那我是不是很厉害?在房间了,要是有人说我菜,没关系啊,说不过你我直接踢你滚,对不对?我充了钱,有这个权利嘛!要是要是别人想踢我?没门儿!老子充钱了,有防踢特权! 马化腾:充钱使你强大! 三国杀官方:老马说得对!要学习! 最夸张的是排位匹配的不平衡性。是不是我没充钱,而且胜率太高了?我排位遇到的对手级别都比我高。久而久之我发现排位里的龙队人员级别和胜率都要高于虎队,也是够了。最夸张的一次,我打单人排位,对手是两个游戏ID就差一位数字的人!请问我这是遇到机器人来制裁我还是遇到双排队友了?打单排遇到双排对手,也是够了。 游戏氪金很正常,但在如今的三国杀里,界面的一圈都是闪着光的功能按钮,每一个都在对你呼唤:充钱~充钱~来充钱啊! 三国杀真的很经典,很多人都应该知道,它的创始者只是一个人。而现在呢?三国杀已经离经典二字越来越远了。游戏公司的十年经营,只是像做菜一样,在一个别人做好的菜里加一勺水,再加一勺盐,如此循环往复而已。最后的结果就是这个游戏的嚼头越来越淡。 说实话,你们一群游戏开发者的作用也抵不上初创人一人的风采和天赋。 把一个益智的卡牌游戏搞得好像贪玩蓝月这种一刀999的游戏,我真的无话可说。 你告诉我你们对每个玩家平等对待? 可游戏里实际只告诉我一件事:我们普通玩家就是充钱玩家的游戏体验,仅此而已。
5
2