关于输出职业的强化变身天赋的一些小看法。
2020/04/201013 浏览综合
我是一只法师
输出就像榨汁
伤害不如猎人
控制不如术士
常备骨龙分身
推图只因卑微
怕被队友kt微
以上都不是重点,重点是有一天当我在想如何蹭上buff打出最高伤害的时候,发现我家术士没吃buff的变身居然和我吃buff变身的伤害只差了几十万。 几十万什么概念?就是我打吃buff300万一下。他没吃buff单靠黑猪240w+。 明明他的攻击面板和我都很接近了。宠物也同是闪电。 后来一问才发现。原来是变身天赋的差距。
下图的法师强化1。强化2均比术士差了6-7的百分比面板。 导致的结果就是法师变身伤害与术士相比差了将近15%的伤害左右。
也别说我酸什么的,我只想理想的讨论一下这个强化天赋的不合理,明明大家的基础数值是一样的,为什么强化之后就不一样了? 而且是比较明显的差距了,当我在绞尽脑汁想着如何打出更多的伤害 如何吃上buff打出最高伤害的时候发现,人家天生就比你高一截伤害。
欢迎大家讨论,也可以把不同输出职业的强化天赋百分比评论一下。让我这个后妈养的法师眼红眼红





