千字长文详解忍三与小白工作室半年之路
修改于2019/03/264834 浏览综合
在经历诸多波折之后,内心与大家同样,是不平静的。
今天是周末,我在***广场静静地坐了一个小时,抽了半包烟,我想以一名影四无双万氪玩家的身份,一名互联网从业者的身份,和大家聊一聊,只是简单轻松的聊一聊。
我是一名不再年轻的成年人,我会为自己所说的话负责。
8月23号那天,与朋友去洗了个澡,在二楼的大厅沙发半躺着等待着开服的那一秒,作为三测玩家,开服这件事,我充满了期待,然后出现了炸服事件。
一 服务器
所以我们先说炸服事件。
租赁服务器的费用其实并不高,从小白的游戏体验来看,小白应该是租赁了远高于玩家人数的服务器——服务器不足体现在咱们的游戏流畅度,尤其是3v3。相信大家或多或少的体验过【掉线城与勇士】吧?半路掉线和游戏卡顿,是最能体现服务器数量的。所以我们以3v3为例,我的手机并不是尖端手机,除了被弹幕攻击的时候会掉帧,极少出现突然掉线的情况。
而且我相信小白挣钱是不少的,如果为了钱不去租赁用户体验的基础之一——服务器,那绝对是没救的。
所以,无论是炸服事件,还有后来到现在的诸多波动问题,我把它归咎在了工作室技术不成熟上。何为不成熟?工作室程序人员可能在制作游戏方面很精通,但一旦涉及到运营与运行,就有捉襟见肘的窘迫感。
原因我会在这几段过后阐述。
二 秒封挂与脚本
秒封挂这个问题,有高手做过解答,我在理了一遍流程以后也觉得不存在,但是!不存在不代表没有问题。在几个举例视频中,我们可以看到对手在完全没有道理的时候放了封印。所以我认为,【封印】这张卡牌的机制,很可能存在问题,比如说,对手点击封印以后,触发的时间并不是一瞬间,而是几秒钟,如果我们在这几秒钟内开了大招,就会被封印住——这个问题,我们只能交给小白的工作人员来进行评测。
专业的工作人员,而不是可怜的背锅的版主们。
脚本:蜂窝现在的行为,已经触及了用户与厂商的利益,这是一种违法行为。小白工作室完全可以去起诉蜂窝。但是起诉的过程是一个冗长的过程,一:你要去蜂窝所在地起诉,二:你的关系要比蜂窝硬。
我是在各方面的途径看到过小白工作室内里的,并不认为这种作坊会有完善的法务团队,那么,为什么不委托律师事务所进行起诉呢?
三 苦无削弱事件
这件事,当我们理性下来的时候,应该是可以明白一些事情的。
就像英雄联盟里被削弱百次的刀妹一样。任何游戏里,一个道具或者人物太过强势,会极大的缩短游戏寿命,也会减少很多游戏的乐趣。只是方式不太恰当。这件事暴露了问题出现的原因,也是前三件事之所以会发生的主要原因
重要原因:经验不足
我们知道,小白工作室之前是一个研发团队,在游戏运营方面与公关能力的确是太过年轻,我们可以肉眼可见的看到他们的稚嫩。按照常理,我们作为热爱忍三的人们,要做的是包容与理解,而由于小白公关能力的薄弱,很多事情没有达成顺畅的沟通,没有顺畅的沟通意味着什么?意味着分歧与争吵。小白从一些事情来看,确实是有在成长,只是,玩家也是热爱这个游戏的,如果小白愿意与我们敞开心扉,我们不会太过责怪你——因为老哥们乐意为你在所有事情上指条明路。我能力有限,但是其他玩家可是真的卧虎藏龙啊。
四:削弱琳
我可去你的吧,我的琳在15000米的大剑那里,能一套秒掉boss,而苍牙一套只能打两管血,我琳最牛批,不接受反驳,而且琳儿凭什么要打上苦无的烙印?我用海螺开心的一批!
但是归根结底,还是boss的问题。在打小体积boss的时候,我的琳儿每每让我心碎。不过游戏就是这样,每个人物都有各自的特点,小黑大招稳定,阿力大招用的好就是神技,苍牙大招我就不说了,稳如老狗。琳,只要是打大剑式神和几个龙,她不会让你失望。至于小椒,一会儿说。
所以我认为,削弱苦无并不代表削弱了琳儿。她现在是最需要我们进行支持的时候,我如果因为这么一件事冷落了她,畜牲乎?
五 小椒
我第三个觉醒的忍者,是小椒,现在是75级,用的是火扇和朱雀。小白是我见过第一个这么做的工作室,其他游戏都是拼命加强新人物,然后再削弱,而在我与小白里的一些人员沟通交流的时候,我能看到一个态度就是——小椒刚出来就太过强势的话,损害了老玩家的利益。后期针对小椒的特性,可能会根据小椒的特性与养成成本进行相应的调整。
这个话题充满了不确定性,我不想多说,但我在小椒头上隐约看到了一个称号——短期最强爆发忍者,所以我会继续养好她。
六 剧情
从精英六七的难度来看,我就能感知出,忍神山小黑与隼白的见面,可能不是三个版本更新(三个月内)我们能见到的。原因还是那句话——小作坊。我必须要对小白说一句,多吸取一些人才吧,忍神山见面到底出啥事儿了,等的老哥心痒痒,赶紧做啊!!而且我也不想在两万五千米以后在忍神山瞎逼跑了,现在想突破了一亿三千万分贼难啊!!
七 小白做了什么(我玩下去的几个原因)
支持我玩下去的原因,除了喜欢这款游戏,还有一个原因。
在小白能做到的范围内,小白的处理和研发还算快。
1. 单人竞技场。当我们反馈练图难约人的时候,他们悄咪咪的就做出来了。
2.世界BOSS打法机制,当我们反馈机制太过坑爹的时候,他们第一时间做出了更改。
3.宝物图卷商店,确实是圆了我的风套水套梦。
4.竞技场跳过关卡。对于我这种时间极少的人来说,疾风前五千米是一种煎熬。所以这个跳关出的好,但是问题同样存在——跳关之后的得分加成没给我们一个满意的反馈。
以及一系列我所称赞的改动,证明小白工作室或者小白工作室里的一批人是很想去让我们玩的爽的。
就冲这些事情,我的信心一直存在,我选择给忍三一段时间,让他发展成一个大型明星手游。
还有一个就是甜甜的小改改,偶尔我会看到她尽心尽力,声嘶力竭的去证明什么:【见苦无削弱事件后,有玩家在公众号反馈家族大批退坑,小改改的回答:忍忍们一定会越来越强的!一定会的!】
其实,从宝物的加成从百分比变成固伤这个变动来看,我嗅到了一丝气味:角色们的属性还会有其他的提升办法。因为百分比加成意味着恐怖的属性膨胀,当攻击力等提升到五千,七千的时候,百分比宝物提升的数值将会完全夺去其他宝物的光彩。正是因为考虑到后期忍者属性的提升,所以宝物由百分比加成变成了固伤。
所以,我一定要见证那个时代!!!
接下来,想和大家扯一些有的没的。
出于私心来讲,我真心希望忍三能够越来越好玩,否则对不起我节衣缩食省下来的一万一千多块钱和我大量的时间。所以我想呼吁老哥们在反馈问题的时候,可以慢条斯理的从各个方面进行解说,并且当有老哥提出合理的建议的时候,我们要大力的去支持,让我们的需求被小白看到,对于这样一个稚嫩的游戏,我们如果以【老哥为你指条明路】的态度去反馈问题,相信会事半功倍。而如果我们渐渐的把形式变成玩家与官方站在对立面上,那这个游戏就不好玩了。
官方则更是要重视态度,如果有工作人员把个人情绪放在工作中,像什么样子,玩家是客户,客户是上帝,岂是尔等可以呵斥的?
八 家族
我个人觉得,家族是这个游戏,做的极为优秀的一个板块
甚至放眼国内,没有任何一个游戏能做到这种地步。
战友情谊,基情交往,线下面基,这一块儿我挑不出毛病来。我爱我的家族,也爱我家族的一群小姐姐们,虽然他们掏出来可能比我都大。
所以建议小白可以把一部分精力放在家族板块,除了家族战以外,还可以出一些同家族的人才能打的副本,人数可以多一些,互动可以多一些,到时候每个人都会狂吼着“为了部落!!”或者“联盟万岁!!”的激情澎湃的和家族里的小可爱们并肩作战。
九 仓检
我不想说这个事情,因为大家不会同意我的观点。
仓检是个做起来很费劲,运行起来很吃资源的程序,从忍三的安装包与能力来看,仓检不存在的。
所以老哥我给小白指条明路。
要想不被我们说仓检,就把酒神葫芦啊百鬼啊啥的冷门宝物的爆出几率调整的很低很低,我保证不会再说你们有仓检哈哈哈哈哈哈!!!
十 爱情
老婆大人也玩忍三,不过到现在了只是影忍一。每次在竞技场七八千米的地方看到她的小阿力举着爱疯屁颠屁颠奔跑的身影,我都会小心翼翼的跳过她,顺手想办法帮她清掉前面的陷阱不让她受伤害。
一起玩忍三的时候,从一开始带她打c都费劲,到现在一拖四带她打A,喊着家族里的猛人们四拖一带她打ss。我喜欢看她出了s和ss卷轴欢呼雀跃的样子,也喜欢在她不小心在武士城翻车,撅起小嘴生气的时候轻轻的抱住她然后哄她。
带她打3v3,我喜欢和队友一起带上满满的陷阱卡,你要是脏牌往我爱人身上丢,我就致盲蝙蝠飞镖飞竹套餐伺候。
所以有她在,我在忍三的关键词不是厮杀,而是守护。
男人的拳头必须为自己的女人而硬,无论是在生活中,还是在游戏里。
轻轻松松的聊聊天,想到什么就说什么,还请大家不要见怪。
十一 氪金体验
到了某个阶段,实力的提升是有节点的。
节点一:觉醒
你从此拥有了两把武器可以使用,有了强大的觉醒后的天赋,等级的突破使你的基础属性大大增加。
节点二:两把满级武器
你的攻击力终于突破了三千,可以开心快乐的从一名萌新变成一名深明世故的老油条,打s的时候除了血影和强化愤怒以及强化坚韧属性,你终于能打出十六七万伤害了。
节点三:终极天赋的开启
你终于攒够了那一百多属性石开了终极天赋,满心欢喜的去试,却发现要想发挥出终极天赋的牛笔之处是需要技巧滴~
节点四:成型的宝物
最基本的ss属性套,ss魂水刀鞘忍宗,寒冰
妈妈我要再充一些钱,我龙血不够了!
节点五:副角色觉醒并升至八十级并配备了两把五星武器
恭喜你,确认过身份,是大佬。完成了这个成就的你,终于可以在无双图打出七十万+的伤害,可以在s和ss打出四十万的伤害了,恭喜你步入大佬的殿堂!!!!
节点六:对游戏的理解
怎样搭配武器?怎样搭配宝物?怎样搭配卡牌?
全程跳滑,全程血怒,全程致盲跑图。
如何在ss里顺滑的开出两到三个大招?
竞技场里,是否会背板?是否能够掌握武器技能与大招的节奏?
如果说这些也理解了的话,那么恭喜你,你就是第一梯队战力。
节点七:五级武器
你的战力,再次出现了质变。
当你完成这个节点的时候,你就是超一线,你已经站在了巅峰!
但是,小白一定要做到一件事。
充了钱的玩家,要能看到肉眼可见的增强。
不然充个鸡儿。
赶紧想办法,我是想不出来了,要我说,也就是增加宝物插槽,开放忍者二觉,武器等级突破五级之类。。。
十二 未来
苦无事件过去后,我隐约觉得,接下来的版本应该不会让我失望。
几个最影响平衡的机制,现在已经趋于完善。
新武器,新玩法,新boss,,,
我期待着更激烈的战斗,加油啊,小白,别让我失望。
凌晨两点了。
毕竟忍***我度过了一个个午夜。
每一位玩家,都有自己的生活,所以我不认为单纯的一个游戏会让玩家死去活来。
真正让我们牵挂的,除了漂亮的山水,打出完美风扇的爽快,流畅的操作,还有游戏里认识的一个个朋友,突破一个个节点的成就感,家族齐心协力的热血奋战,琳儿飘摇的裙摆,阿力铿锵有力的战吼,一句句“谢谢大佬”的暗爽,打赢一场33的紧张刺激...
夜已深,路还远。
希望忍三能够久久的陪着我,也希望能与游戏里认识的那帮混球们一直并肩作战下去...
