流行非对称四缺一玩法建议

2020/05/12577 浏览反馈
目前非对称游戏(1v5)杀鸡玩法层出不穷,光02年就公布好几款,铁血战士(猎场),放逐花园,拾忆记,灵魂筹码,生化危机~抵抗(殺.扌)等……我感觉流星可以出一个类似:生化危机~抵抗/这个非对称(1V4玩法)玩家的武器装备,心法,特性,内功饰品都可以带入,但是在这个模式中需要该模式的角色等级解锁才可以装备使用自己拥有的武器装备。这样玩家辛苦肝氪出来的武器也不会被浪费掉。
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比如:出入该玩法的玩家只能使用白装游戏,但是技能不受影响,十级后解锁🔒绿装,二十级解锁蓝装,以此类推,解锁后需要该模式获得货币购买才可以使用,前提是你没有该武器解锁购买了,也不能使用,必须要先获得才行。玩家方可携带使用所有百工方道具。玩法:玩家方需要通过操作者设定机关障碍,及躲避虾兵蟹将在一定时间抵达出口,即可获胜。分三个阶段(每阶段三分钟,击碎水晶或特定boss可增加时间)操作者:开局可携带六张随从卡牌,刀盾兵,弓剑兵,爆炸弓,夜叉犬,野猪🐗,蜘蛛,机关飞行,及机关陷阱卡……操作者可以在地图预设怪物小兵,机关障碍。操作者可自定义蓝色以上的随从定为最终boss血厚防高(技能冷却快)但是有时间限制一分钟。操作者要在三个阶段时间限制内阻止玩家抵达出口,在其中一个阶段时间内抵御玩家抵达出口可获胜。每个随从可以强化,一级可随机附加该随从一个特性(不倒,倒地回血,背击以外攻击伤害降低%30,攻击回血)二级可附加护盾值,三级附加属性抗(毒火,晕,防)所有随从都需要三个阶段强化,后会变装……强化`材料`需要随从碎片和关卡货币,十连抽.抽到重复的随从折算碎片——操作者可以锁定自己放置的随从自己控制,随从死亡后则回到监视视角。详情请参考:生化危机—抵抗(1V4)玩法
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