对《手机帝国》的一些感慨和建议。
2018/04/14956 浏览
几个月前一开始抱着支持国产的念头,在steam上入了《手机帝国》,打开后简陋的ui给了我一种强烈的渣作预感。第一遍玩的时候大概是第三部手机出来就破产了。如果不是刚加了2T硬盘估计就不会留着了。
放置了几个月,前半个月在上班期间碎片时间无聊到爆,突然想到要不再试试?
试试就试试,结果这一试,半个月来我一个初中班主任没课就天天坐办公室造手机。。。
对比了下跟第一次玩的感觉,为什么半个月前《手机帝国》就如此吸引我了呢?
一顿思索,得出的结论是:心态。
刚开始入手玩时,正是一个学期期末,忙的头皮发麻,玩的时候被阶梯式的教程弄得心躁,再加上莫名其妙(没注意成本)就破产了就失去了耐心。
但是半个月前因为是碎片时间,细细研究教程和规律,才发现,我按教程里说的,新手多开发中端机,血赚!然后赚的钱我着力于开发自己的处理器(玩游戏开发大亨时就喜欢疯狂开发自己的引擎),但是前期钱毕竟少,把第一代构架,一核技术等一套研发了,但想要开发满性能处理器需要10亿,好吧,10亿我再卖个中端机就有了。一顿操作后,10亿到手,再看处理器,第二代构架出来了,我tm。。

不过,这个时候已经有了赚钱的方法和开发自己的手机的感觉了,有点意思,开始上路了。
接下来半个月来,我从 破产帝国->再卖一部手机我就开发处理器帝国->电池帝国(发现电池加分贼高又便宜)->中端机帝国->性价比帝国->再爆款一次我就去上课帝国。
同样是教程,因为第一次玩自己心态浮躁,视教程为麻烦,而最近碎片时间玩心态平和,就看到教程贴心的地方。我安利过《手机帝国》给我几个朋友,他们几乎都说感觉看着又是科技又是情报又是公司上市的感觉好麻烦。而游戏的教程和任务循序渐进,可以把基础的教会给你保证不那么经常破产(非要5000成本4000卖那雷布斯也没办法扶起来),希望准备入或者刚入行的破产王们新手教程和任务耐心的过一遍。
界面和美术虽然略有遗憾,但是整体游戏性其实还是相当不错的,即使有着一定的游戏开发大亨和开罗游戏的味道,但是毕竟题材和内容真的相当棒了。整体而言是良作,10分的话,我个人给出7分。合理价格应在27-32之间(steam最近28还算不错,我送了份给朋友,强行安利,最为致命)。
以下为一些小建议建议:
1:科技的创新希望能以自己开发来进行提升。例如处理器的第2代架构应该在自己开发出第1代架构后就能继续研发,而不是等到一定时间后才能研发。我十分喜欢领头科技的感觉。
2.:可以开发如耳机,充电宝等其它配件。
3:新手机可以自己包装(类似游戏开发大亨,加入周边或者配件啥的)以及自定义一套手机的价格(在各价位范围内)。
4:发布会出现弹幕的屏幕中,手机上方或下方可以增加一行字为手机的名字。(虽然不是啥实质性的建议。)
5:美工啥的了解一下?虽然已经习惯了现在的画风。
6:生态环境希望有点提示…不是很懂。
好吧,《手机帝国》手机端出了后应该会秒入,只是希望不要跟隔壁开罗的住宅梦物语一样。蛤?住宅梦物语?愿我长寿。
(才发现好像只有30小时…是学校没网的原因吗…还是我玩出幻觉了。)




