关于sl的一些本人的看法
2020/02/07498 浏览综合
活下去这个游戏氪金奖励其中包括云存档的次数增加,在云存档没有增加冷却时间之前,很多人使用了sl。
sl具体实施如下:
首先,在一些随机的商人,或者任务打开之前,进行云存档,在存档后打开商人或者任务面板,因为活下去中,狙击枪和RPG子弹无法制作,从而只能依靠商人或者一些活动获得,当然主要还是依靠商人,而高级任务可以让我们获得更多的点数,依靠点数开箱子获得高阶装备,最后达到毕业。
而任务和商人机制为在打开面板前,所换的物品,可领取的任务全为随机,所以绝大多数人都利用这种机制,在打开任务或者商人面板前存档,如果没有自己想要的,就删除该存档并且重新下载存档,而新下载的存档却是因为商人和任务面板未打开从而导致随机,反反复复,在刷到自己想要的东西为止,这就是sl。
但是近次更新以后,官方为了防止这种sl,从而将云存档下载冷却从0调到了10分钟,意思是下载一个存档需要10分钟后才能再次下载存档,而上传机制则任然是无冷却,于是,久而久之,矛盾爆发了。
因为活下去在累计氪金奖励中有云存档次数增加奖励,而且这些氪金的人中sl也不在少数,sl冷却变相的将这些云存次数变成了废物,于是有些玩家可能意识到了sl对游戏的不公平之处,也有玩家觉得自己氪金所获得的东西变相的减少,对此很不满,这种情绪我也可以理解,大家充钱玩游戏就是图一乐,但是突然有一天自己氪的奖励不值一文,相信谁都不好受,在sl有冷却后,也有很多人找到官方,申请将sl调回,也有的直接对官方破口大骂,当然默默弃游的应该也有,具体情况我也不太清楚,大概就是上面一个情况,如果有遗漏或者错误请指正,谢谢。
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接下来是我对sl的一些看法,仅代表个人观点
我就很好奇了,你们到底在sl什么?sl本意是好的,是为了照顾手残党或者是想挑战高级怪练技术的那些人,为了避免一个失误,或者手贱等等的情况,从而不让他们倾家荡产,但是有些人可能误解了sl的意思,刷自己想要的,刷自己想刷的,这有什么好刷的?就为了尽快毕业?别说别人了,我都见过开局就毕业的,你们能有人家快?还是说快点毕业在开局耍耍?活下去除了尸潮基本上都是单机了,一个单机游戏有啥好刷的?就是几百万高斯骨套又和我们有啥关系?你又不能跳过来打我!如果这是联机的,我特么刷爆,因为我不刷但是有人刷,差距就出来了,但是活下去是单机!单机!就是刷几千万又能咋?而且战斗和科技评分不会因为这个而增加,刷那么多狙子弹,然后截个图,装个B?
其次,这件事情官方也有一定的错误,比如累计氪金中的云存档次数,在加冷却后的确没什么用了,可以调换其他福利,并将云存档次数收回,全体每日默认为10,而且收回的云存档使用信用点/空白天赋等作为补偿,而且官方应该在一开始就考虑到sl的情况,那样子就不会自乱阵脚。
总而言之,我不喜欢al,也不屑于sl,存档可以,防止手贱或者练技术,但是刷东西,抱歉,我还真的没这兴趣。