凌波这种鬼才设计,真的不怕毁游戏么?
2020/03/302733 浏览综合
一二三区都已陆续进入全镇派阶段,没事就是打打擂台武道,而对于武道上的凌波,我与群里讨论过的一致观点,那真是“一技在手,天下我有”。
本来这游戏站位空间就少,又不能主动控制,没有专切前后排的打法(很多回合游戏都有针对前后排的打法,但本游戏没有)也没有较多的控制技能,武道基本几个回合结束战斗。
此类情况下,开发者居然能设计出必闪两个回合的技能!!
我想请教下设计者,如此一来,在大家都使用四方阵情况下,运气好的,直接被凌波毁掉一路(废一到二个随从),运气差的毁两路(废二到三个随从)。![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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设计者你不是鬼才谁是鬼才,开局都不用打,看对方有没有凌波,什么站位就好了!!还研究什么套路打法。。。
你这不是毁游戏体验了,你这根本就是毁游戏!
