基于对大量mmorpg游戏的‘’研究‘’,我也说两句。
2018/11/05752 浏览综合
现如今的MMORG的手游多不胜数,一样的剧情,一样的操作方式,一样的副本,虽然在技能、地图上有些差别,但换皮不换样。看了贵游戏的宣传视频和一些技术测试视频,游戏中的多功能互动等很值得点赞,但就相对于现在的手游市场,恐怕火得了一时,火不了一世。现在的手游市场,MOBA和吃鸡占游戏股份市场前例,王者荣耀和刺激战场在手游市场名利前茅,就以现情况小生发表自己的一点微不足道的看法,如有说得有误或者对贵游戏商不好的地方,还望见谅。
一是要想打破传统MMORPG手游,必要改革创新,不要一味的疯狂耍副本,一味的求升级打经验浪费不必要的时间。
二是多参照当前手游市场游戏玩家对哪些内型的游戏的热爱度比较高,放开思维,极限创造。
三是可以采取一下游戏玩家对游戏的一些看法与建议,采纳与应用。
四是……
五是……
……
愿和我一样喜爱此游戏的玩家可以开放大脑,提供自己的小创意和见解。让我们的夏娃在手游市场一举成名。