![[嗒啦啦2_真香]](https://img.tapimg.com/market/images/f0a29a08836af78153873e373d55a1c5.gif)
很久没有能让我心动的游戏了,
![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
经过了十来天废寝忘食,随着五国信奈,
![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
身体一阵颤抖,
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
顿时觉得索然无味。
![[嗒啦啦2_晚安]]()
好了,言归正传,对于我们这些老咸鱼,新意体验完了,看不到肝的希望。
![[嗒啦啦2_求求你]](https://img.tapimg.com/market/images/f6c0084e5278dd88a0e836fe5d3dee30.gif)
肝是为了提升,这代5s.三天全退休,到了孙子的孙子辈,不说5s,或者3s也行吧。
![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
一级三转达成,继续重复的肝,看不到一点提升的希望。
![[嗒啦啦2_再见]]()
不觉的,盲目了,没动力,没新意,没玩法。还不能放置挂机。我们到底在玩个屁啊。
![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
第一,日常任务,金币本,材料本,银币本,装备本。
第二,既然是战旗游戏,策略性在哪?全靠数据碾压?可以出点高难度随机副本。不要提高npc数据,可以出随机debuff比如格挡率减半,移动减半,力量减半。npc可以出现buff,远程攻击距离加一,近战移动加一。
第三,基于第二点可以出些英雄副本,boss模板的npc,无限反击的皇骑?三移动每次回三蓝的旋风大剑?这样后期职业牧师主教什么的才能有上场的机会,要不谁会玩啊。
第四,100来年,就算5s也是过眼云烟,玩家也就不会花大价钱去培养了,生下来就能一级三转,我为啥还要丢学院让他学一大堆特性。反正都能碾压,100年也得吃土。我们为啥不能出个英灵殿呢?可以把英雄献祭进入英灵殿,所有属性不变。装备无法更换,等级无法提升。删除装备一起消失,装备是传家宝的话,结晶返还。过图能出战一到两个,副本可以出战多个甚至六个。可以根据英灵殿等级来说,最多能容纳多少个灵魂。这样玩家就有培养极限血脉的动力了,全特性无负面也就是追求了。
第五,要塞为啥要游戏时间收益呢,小城8小时,大城24小时现实时间收益不香么。
第六,启航为啥不能改成现实时间一天三次?可以增加启航效益,非得一年游戏时间一次,不是逼玩家肝么。
第七,闲杂人等太多太多了。真心没用,给个探索,或者派遣,或者驻防加收益不好么。
既然联网游戏就往联网走,要不设置一天肝20年,月卡30年,肝帝疲劳,休闲玩家觉得没收益,真心活不长。
第一次发帖说这么多,真心是被游戏惊艳到了。希望越来越好。