木战士新技能演示与见解

修改于2020/03/06736 浏览综合
TapTap
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演示下木战士两个新技能,震荡和陨击。
都是1级也没有新武器之类的额外联动,所以伤害基本没有。
目前我用这两个技能刷了十几次魔界岛,发现了两个问题(或许是我还没找到新玩法)
第一:震荡和陨击消耗能量是非常高的(最后可以看到我属性能量上限是160多)在搭配上每秒3能量重甲和沙暴一套下来基本还能剩30%左右能量,这还是建立在CD没叠上去的情况。 幸好低语、沙暴、技工能大量跳球,可是在单一boss和远程走位怪分散的时候就不理想了。
第二:45CD对应的是沙暴极限冷却,但是陨击45CD还要7秒冷却,震荡也要3秒左右。这就意味着魂卡减CD的压力很大,要狗男女或者副属性分出来减CD。
设想以后有针对这两个技能武器、魂卡、符文效果上有加强,然后原重甲和沙暴不动的情况下,以后也就以这四个技能为核心了。能量的消耗真是个问题,但也不希望新的效果浪费在优化能量上,应该符文能量百分比加成和护甲百分比加成上。
所以最好的情况是能把震荡技能改成带有能量恢复效果的技能。
震荡技能50层 100%伤害还是很好叠加的,击打一次一个怪算一层(貌似一个怪可以击打几次),就是持续时间10秒钟感觉不够用,经常断掉。
好的地方也有,比如很好的解决了吃无敌没伤害的问题,毕竟是两个主动施法伤害技能,陨击和震荡都是很不错的AOE伤害,和新效果联动起来了的话,木战还能更上50层楼,哈哈哈哈哈哈哈(YY的我好爽)
目前情报就这么多,还是要等配套的东西出来才能确认怎么样。 [嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
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