关于忍阶问题的修复处理方案的一些建议(7.11更新)

修改于2019/07/112747 浏览反馈
7.11更新内容
去下了一波自走棋回来发现好像有点撕起来了 呢么我在提几句
1.“卡bug”确实是我用词不当 比较“卡”这一动词本身就有了故意的意味 这点我道歉 毕竟“由于游戏发生异常而不慎领取了曾经已经领取过的声望”这样的描述太长了 我本人也确实没有意思要说明你们是故意卡bug的 不然我后面也不会提及所有玩家都是受害者了
2.与这次事件类似的事情除了我提及的无伤 通灵兽头像 还有雷元剑这茬我给忘了 但是这几个时间影响的只是一个头像和几十或者小几百声望 游戏玩那么久了大家对小白程序员的能力也有逼数 如果细致处理这些问题或许会化非常多的时间 甚至会影响新内容的制作更新进度 这是策划并不想看到的
我记得之前见面会有提到游戏呢么多bug为什么不修 官方的回答就是修bug与新内容制作的部分需要做取舍 因此我判断之前几次事件冷处理的原因就是如此
雷元剑bug的时候我图鉴都没开 无伤我现在都没90关 通灵兽bug的时候我只有几万忍币 所以这些破事跟我也不存在利益相关 但是这次忍阶声望异常的影响显然比之前几次时间大的多 这点毋庸置疑
3.我考虑过其他的调整方案 从服务器回档 到部分玩家回调 亦或者直接把异常任务的奖励翻倍 基本上不是同归于尽就是共同暴富 前者没什么好说的 后者同样也是我不希望看见的 我家族里甚至有萌新讲ss已经烂大街了 这真的不是好消息
7.10原文
从事件起因来看和当时少部分玩家的无伤重置相似,而目前的结果处理上还依然还和之前的通灵兽头像事件相似(即修复Bug,不对头像进行回收)
无伤的问题规模较小,可能还有不少人不知道,直接冷处理了我也可以接受。通灵头像毕竟大家也花了大量忍币去刷,个人感觉也无可厚非,虽然会有更好的处理方法但以小白的业务能力可能会花去更多的时间,所以我也可以接受。但这次的忍阶声望影响程度极大,无论是养成进度还是奖励投放上在玩家之间都造成了相当的不平衡,同时对于游戏寿命和玩家粘性也造成了很大的影响。假设策划这个极忍是给你玩半年的,你卡一个bug一下午就上去了,我想策划也不能接受。
介于很多人已经卡了Bug领了忍阶奖励甚至把悬赏都给打了,我觉得无论是直接回档还是对部分玩家进行特殊的回退都不太现实。个人能想到的比较合理靠谱的方法还是把忍阶声望退回去,如果因为该bug把奖励提前领了,届时再次提升忍阶时不再发放奖励即可。
这样卡到bug的玩家确实占到了便宜,但也只不过是把未来的奖励预支出来了而已,在忍阶提升这条养成路线上,大家的进度还是一样的。
至于补偿,全服发放,补偿力度什么的我不发表意见。
我已经影四两个月,因为比较佛系所以各种也没怎么弄这个任务,这次也没卡到bug。这次的bug终究还是一次性的,以我的观念来讲还不能涉及恶意刷bug的范畴,所以我希望大家也不要把矛头指向那些卡bug的玩家(嘛 恰柠檬还是很正常的 我也恰),可以说大家都是受到bug影响的“受害者”,戾气不要这么重。游戏出了Bug官方肯定是要负首要责任的,不过这次更新内容确实多,昨天我想大家都预见到今天会出bug了,只不过没想到问题会这么严重罢了,希望官方抓紧解决问题。
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