白毛s露西亚深红 意识讨论
修改于2020/01/041056 浏览综合
4汉娜+2达尔文 最终阶随机3球外加共鸣武器入场1个,45秒3个同色球 进场闪避超算慢点按球先a几下多几颗球,再蓝红进超算 触发剑气基本快满16个剑气了 30秒之后再进超算重复这一套,45秒三个同色球又来了 闪避超算蓝加送的三个同色,再触发剑气,这应该是理论最优状态
4巴顿+2达尔文 最终阶随机3球外加共鸣武器入场1个,45秒3个同色球 入场应该是8个球 排好之后闪避+3消 转剑气 大概10个球左右 30秒左右攒好球也可以再进一次 45秒三个同色 闪避超算进 这套输出高 毕竟大招也有巴顿加伤 就是对输出环境要求高(怪物攻击频率太高没机会攒球),技术要求高(环境越差手越残伤害越低),还有就怕入场球不好,还没排好,超算就被迫闪避出来了,开局浪费一次(据点战如果不是首发,别的可以重开)
新添加…经过和3楼的讨论 巴顿不止表面20%增伤和5%暴击,那么简单…
汉娜16个剑气每个330 5280% 蓝色每个剑气多20%伤害 还有红色总伤害10% 也就多了320%+560% 但是巴顿20%增伤396%一个球 6336% 而且巴顿只要暴击一次就多了396%暴击伤害翻倍 而且普攻伤害和技能也得到了提升 汉娜最多比巴顿多3个剑气到6个剑气 ,但是巴顿技能和普攻伤害也得到了提升 暴击率也提升了很多 所以肯定巴顿比汉娜伤害高了很多 不止一点