如何理性分析本次更新后淬炼属性降低问题

2019/11/2391 浏览综合
首先,先说观点
和淬炼手法无关,确实存在淬炼后主属性(注意是主属性,不是战力)降低的问题
那么如何看待一些帖子下大部分玩家说不存在这样的问题呢?
本人认为应当是这样,以自身经历来说
本人75级主服99.91刺客,
更新前
8.75万攻击
57.5万战力
更新后
8.68万攻击
58.5万战力
可能会存在一定误差,但是确实是战力有所提升,但是主属性下降
经过分析可能为一下原因
1、攻击作为第一条属性,初始淬炼1000、1200贝壳,在第2阶淬炼以前,中级假设为100,估算1需要大约花费1万-1.5万贝壳
2、当前存在4属性9阶淬炼,淬炼一次需要花费9600贝壳,淬炼达到100至少需要花费6万贝壳左右
3、除主属性外,会额外增加其他3属性
综上所诉,简单定性分析一下,同样花费的情况下,当所开启的属性条数越多,同样花费的情况下主属性必然越低
那么如何分析大部分玩家说攻击提升的情况,这点也不难解释
本人99.91进度,也就是说主服有99.91的玩家没有我进度高,之前也有说结论 ,没有达到一定淬炼条数的阈值(具体多少需要验证)的情况下是会出现主属性提升的情况,而且推图进度越低,等级越低的玩家这类情况越多,这也合理解释了为什么大部分玩家都会喷主属性降低的小部分玩家
真的,不是在说这大部分玩家菜,确实是他们的体验如此不好辩驳,视野范围决定认知高度,古人诚不欺我,欢迎大家来喷我洗地,喷完之后再仔细想想是不是这么回事吧