首测通关心得及建议。【大柱子】
修改于2020/03/30127 浏览综合
首先,先夸一波制作团队,游戏创新性很强,技能的多元化配置,一品功法也能成为配置里的关键,不至于让玩家无脑怼高品级功法。玩过挺多的修仙游戏了,大部分的都是你打不过去要么就是属性不够,要么就是你氪的不够。
上图是我此时此刻已通的属性,别的修仙不算肝,这个游戏却让我肝了起来,就是那种boss打不过,你就一直研究技能配置和技能套路来打。
接下来说一下准金丹的通关心得吧!
1.很多人说书房等级不够,其实奇遇的时候,你选项都要木头就基本可以在第二天晚上30级了。
2.开局的奇遇尽量多选仙玉,毕竟首测没有充值通道。不管是传功,或者是买仙玉功法都需要,还加上现在开的一个黑市商人可以买元魂就挺有用的,后续你功法买完了,准金丹了,那你就选银钱买银钱的东西吧。
3.游戏里boss我们在攻略群里大概讨论下来分为几种:“木系蓄力流”“水系倒影流”“土系阳痿流”“金系乌龟流”“火系毒伤流”,基本都有对应方法,蓄力=打断+眩晕,倒影=生存+爆发,阳痿=纯爆发,乌龟=生存+爆发,毒伤至今争执最大,可以分为两种“盾流+爆发”
或者“纯爆发”。所以,很多卡关的怪物并不是打不过,你多换下技能配置就基本能过了,我看到攻略群的一个朋友说的我很赞同,只要怪物还剩下很细微的一点血每次都能把你打死,你就得考虑是不是你的技能配置有问题了。
4.奇遇选择项,我自己有一套选择,喜欢攻击流的可以参考一下我的选择。遇到元魂奇遇,我一般都选择人族或者魔族,都加力量;性格方面的奇遇根据当时最接近五的性格选择;少女一般选择帮助,送木头,丹药;农夫和樵夫选择农夫送炼丹材料;遇到石料直接抱走,谈心就只有几份一级丹药的材料没必要;遇到傲慢修士选择不卖木头。这些都是我自己现在能记住的,有几条也忘记了。各位见谅!
5.游戏里不管几品的功法,能拿就尽量全拿了,升级序列按最高品级优先升到15级,然后常用二阶全15级,不常用二阶全十级,剩下一阶全10级,这样你就能战力最大化。
PS:关于出身问题,我因为选择是仙门后人,我也不知道该给你们什么建议,不过我在攻略群有讨论过,出身其实加成都不怎么会影响到后续的发展,所以看自己喜好吧!
接下来到喜闻乐见的吐槽和建议环节!
1.个人建议有一个快捷换技能配置的,游戏内五种属性可以给玩家最少三个快捷配置,多余的就氪金购买吧。(毕竟你们策划组也要生活。)
2.开局杨门被灭的时候,请给玩家们一个前缀提醒。(我依稀记得我做那个主线任务的时候是说主角头晕睡着了,起来被灭门了,我的天啦。。我遭遇了什么,刚爬到仙门管事位置,我还在计算挂多久能换到宝库里的宝贝,就被灭了??由于自己门派被灭,所以我就走上了一条不归路,我被灭门,别的门派也别好过,我一个个灭过来!!)
3.游戏内数值优化。(我不知道是我脸黑还是怎样,我40%的暴击率,打个怪几乎很难出暴击,还有闪避也从未见过,还有面板里很多词缀我有些能理解,但是就是没有触发过就很气人,希望官方能在目前阶段多多优化一下面板内的词缀属性!)
4.副本内小怪及boss技能配置!(这个问题我相信很多道友都有这个同感,小怪五行不一样这点我们都能理解,但是,小怪能不能别动不动就一套洞虚级别的一品功法,就比如落樱里面的小师妹。。一套洞虚级别的稻影真的很伤人!!这种级别的技能你放在副本最后一个boss身上我或许能理解,进度小怪就真没必要了。。)
5.游戏内剧情人物性别与配图的优化。(你们想象我看到一个粗糙大汉的配图,文案上写着一堆虎狼之词的感觉么。。。保护npc人权从我做起)
6.部分法宝出处和物品出处显示错误。(例如炼魂的出处在落樱山庄,实际上在琼台出。。其实我倒是无所谓,只有能有就行,但是,游戏嘛,希望制作组对道具的描述认真一点,这不光光是对玩家负责任,也是对你们自己负责任!)
题外话:
在tap上玩许久游戏了,这款游戏是我觉得目前为止我挺喜欢的一款修仙游戏。结合了挂机元素还有技能多元化配置的元素让我感觉到了制作组心中那一份恭维的世界观。可能也是因为玩家热情比较高,导致七天的剧情被玩家们三天推平,这也可以变相的告诉制作组们,我们确实喜欢这款游戏,确实想深入的去了解它和探索它。
我在群里看到挺多人说,没剧情推完了,不想玩了。请制作组们不要因为此时玩家的情绪而消极,只要你们更新了,二测,三测,公测玩家们都还会记得有这么一款优秀的策略闲置游戏。
我并不是什么大佬,我也只是一个普通的玩家,游戏如果确实值得,我不会舍不得氪金让自己更有游戏体验。希望制作组在制作的同时,选择运营组的眼光放长远一点,别让一个好点子被当下的行业风气给弄沉淀了。
至此·献上游戏中的回忆
通关f怪
被卡在花落雪的时候大家一直讨论技能配置
第一位把所有道友卡住的花甜儿
刚解锁法华寺的时候
到落樱大阵的时候
好了,言尽于此,希望制作组能再接再厉。希望你们能直面困难,迎难而上。也同时希望你们能把玩家当成家人去多听听玩家的反馈!

