不知道第几次测试了,就写8月测试报告吧~

2019/08/211 万浏览综合
首先是bug的问题,现在最严重的应该是频繁出现的卡loading,异常掉线的问题,目前在排查中,至于网络卡不卡,这只取决于你当前所在的网络环境,除非加大投入,架设更多战斗服,否则基本无解。
今天主要分析下目前版本的角色平衡问题,以下是我们后台统计的数据,非常直观:
1:整体的数据没有太大参考价值,因此我们会根据不同分段来分析(分段内表示的是双方战力都在这个分段中,超过分段的不列入参考)
2:在0-1200分段,其实应该是500-1200分段,红孩儿和白骨精的胜率表现较高,应该说稍微高过头了
TapTap
3:1200-1600分段里,我们会发行铁扇的胜率掉的很明显,而三藏的胜率反而高了不少,但依然处于可接受范围,这是因为低分段都是三藏,菜鸟也比较多,但实际上三藏并不弱
白骨精和红孩儿依然处于头部位置,看来还是挺强的,看来有必要削弱下
TapTap
4:在1600-2000分段中,红孩儿依然处于高位,看来是必定要削弱的角色了,悟净在这个段位水平能有更好的表现,因为悟净的一些技巧和打法会更容易产生一定的优势,比如你是否能用好下B,白骨精在这个段位完全处于劣势,应该是白骨精的一些招式在低分段容易产生优势,但在高分段中就需要更好的操作,后B可不能再随便用了
TapTap
5:2000-2500分段,采样数据就比较少了,但是红孩儿依然处于顶部位置,这小娃儿,你可惨了~~ [嗒啦啦2_累]
白骨精、铁扇、八戒这些在低分段表现不错的角色,最终在高分段的成绩只会收到“玩家”的操作所影响
因此高分段的数据一般来说没有太大的参考价值, 除非场次超过1000
TapTap
综上,目前版本最bug的角色其实是 红孩儿, 那些说什么三藏的掌、铁扇的风太赖皮的, 说真的...
OK,对战数据公布出来了,对角色还有什么疑问就提吧,不过一般我也不怎么回答就是了~
[嗒啦啦2_乖巧]
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