皇不救非,氪不改命
修改于2019/05/19244 浏览策划快来

这游戏还是很好玩的,不伦画质还是角色技能特效,对比同类产品,做的还是很不错的,但大家都说游戏要黄了,其中原因大家都明白,其实游戏而言,如何做到氪与不氪(微氪)玩家的人数和收支平衡很重要,氪的地方少,游戏人数基数会大,反可以带动提高效益。说说游戏氪金设计上的缺陷吧,目前的版本,无论武器和防具等,均可传承升级,大家都有一个共识,是不是我强化成功一次后是不是以后就不用在氪了?!所以,前期氪皇大有人在,前期官方收益巨多!但这是杀鸡取卵的方式,氪完了之后怎么继续赚钱?这是个大问题!所以传承(转化)材料(商场)出来了,武器15的火120个,……其实这不是什么长久之计。收益远没有全民强化来的多的,不知道官方有没有承诺过传承会一个副本一个副本传下去。如果有的话,游戏会很尴尬的,赚不了多少的,所以只能增加新的氪金方式,这更蠢。大家都不是傻子,一就知道其中厉害之处。!!!氪的方式越多,游戏死的越快。!!!道理很简单,你会发现,像5.22更新的这样的氪金机制,只能赚一波钱,赚完后基本就废了,但是像春节套,五一套,夏日套,国庆套时装那是年年氪金搬砖,才是长久之计。再者,骑宠也是长期氪金有收益的项目,毕竟可以换着花样出,大家觉得好看属性也不错,买的几率很大的。但是别认为我们是弱智,秋田犬和门神犬就是一个建模出来的。我都替你们的智商感到堪忧,与其出门神,不如化到秋田犬皮肤一栏,让其有两个皮肤特效。人家也就不会吐槽太多。目前长期可氪的还有每日1,3,6,元氪金方式,这个也是很不错的。最坏的情况就是装备氪金方式了,这玩意你们前期赚的很多,都不考虑后路的,强化是最赚钱和最能能盘活金币市场的。如果一直传下去,那我就呵呵呵了。以我之见,武器传承一两代后出新武器,防具首饰可继续传承,依然要材料。模仿一下某f,让最赚钱的方式保留下来,你们能活,我们也能继续玩下去。氪的但是反而要相对要少,但能长期氪下去的方式才是最有效益的。你懂我懂你别装不懂把游戏搞烂。那就太可惜了。说了这么多,求爆个炎珠子。大谢!!!